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Placements

バナープレースメント、インタースティシャルプレースメント、またはリワードプレースメントに名前を付けて設定し、プレースメントページで最適なな配信が行われるようにゲーム内報酬、上限、ペースを設定して、アプリケーション内広告配置をコントロールします。
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最終更新 6日前

プレースメントを使用例えばージの終了やストアなど)。 
設定の下の左側のナビゲーション メニューの Placements ページにアクセスします。
リワード型プレースメントでは、特定のプレースメントに対してさまざまな報酬タイプと報酬額を設定できます。

配置の追加

  1. Placements (プレースメント) ページで、ページ上部のドロップダウンメニューを選択し、リストからアプリケーションを選択して配置を設定するアプリケーションを選択します。
  2. 左上の角で、Create placement (配置を作成) を選択します。 
  3. 表示する広告単位を選択します。
    • Banner
    • Interstitial (インタースティシャル)
    • Rewarded (リワード型)
  4. 配置名を選択します。これは、アプリケーション内で広告が表示される正確な場所を示します。推奨されるベストプラクティスは、ドロップダウンメニューにある、以下のオプションを含む定義済みの名前プレースメントを使用することです。
    • 起動
    • Home_画面
    • Main_Menu
    • Game_Screen
    • 事跡 
    • Level_Start
    • Level_Complete
    • Turn_Complete
    • クエスト
    • 一時停止
    • IAP_Store
    • Item_Store
    • Game_Over
    • リーダーボード
    • 設定 
    • 終了
  5. リワード型プレースメントの場合は、報酬の名前を入力し、ユーザーが広告を表示するために受け取るゲーム内通貨の額を入力します。 
  6. 動画リワードプレースメントとインタースティシャルプレースメントの場合は、それぞれのトグルを使用して設定を編集して、キャッピングとペーシングを編集します。

コードにプレースメントを追加する

アプリケーションコードに広告プレースメントを実装する方法の詳細については、以下のインテグレーションキュメントを参照してください。
動画リワード広告、インタースティシャル広告、またはバナー広告をアプリケーションに正しく統合していることを確認します。インテグレーション手順については、以下のプラットフォーム固有のガイドを参照してください。

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