Placements
バナープレースメント、インタースティシャルプレースメント、またはリワードプレースメントに名前を付けて設定し、プレースメントページで最適なな配信が行われるようにゲーム内報酬、上限、ペースを設定して、アプリケーション内広告配置をコントロールします。
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プレースメントを使用例えばージの終了やストアなど)。
設定の下の左側のナビゲーション メニューの Placements ページにアクセスします。
リワード型プレースメントでは、特定のプレースメントに対してさまざまな報酬タイプと報酬額を設定できます。
配置の追加
- Placements (プレースメント) ページで、ページ上部のドロップダウンメニューを選択し、リストからアプリケーションを選択して配置を設定するアプリケーションを選択します。
- 左上の角で、Create placement (配置を作成) を選択します。
- 表示する広告単位を選択します。
- Banner
- Interstitial (インタースティシャル)
- Rewarded (リワード型)
- 配置名を選択します。これは、アプリケーション内で広告が表示される正確な場所を示します。推奨されるベストプラクティスは、ドロップダウンメニューにある、以下のオプションを含む定義済みの名前プレースメントを使用することです。
- 起動
- Home_画面
- Main_Menu
- Game_Screen
- 事跡
- Level_Start
- Level_Complete
- Turn_Complete
- クエスト
- 一時停止
- IAP_Store
- Item_Store
- Game_Over
- リーダーボード
- 設定
- 終了
- リワード型プレースメントの場合は、報酬の名前を入力し、ユーザーが広告を表示するために受け取るゲーム内通貨の額を入力します。
- 動画リワードプレースメントとインタースティシャルプレースメントの場合は、それぞれのトグルを使用して設定を編集して、キャッピングとペーシングを編集します。
コードにプレースメントを追加する
アプリケーションコードに広告プレースメントを実装する方法の詳細については、以下のインテグレーションキュメントを参照してください。
動画リワード広告、インタースティシャル広告、またはバナー広告をアプリケーションに正しく統合していることを確認します。インテグレーション手順については、以下のプラットフォーム固有のガイドを参照してください。