ドキュメント

キャッピングとペーシングの概要

インプレッションとクリックの上限を設定し、ペーシングオプション(日予算制限や更新間隔など)を使用して広告配信頻度をコントロールし、ユーザー体験とMonetizationを最適化します。
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制限とペースの設定により、広告、リテンション、収益の適切なバランスを見つけながら、ユーザー エクスペリエンスをよりコントロールできます。Capping (上限設定) では配信する広告の数を制限し、Paceing (ペーシング) では広告の間隔を制限します。
注
アプリケーションで広告の上限やペースを設定すると、収益が減る可能性があります。
アプリケーションの上限とペースは、広告単位、広告配置、またはその両方で設定できます。両方を使用する場合、より制限的な設定が適用されます。
  • 広告単位:ユーザーのセッション全体で配信される動画リワード広告とインタースティシャル広告の数をコントロールできます。例えば、24 時間ごとに 2 回インタースティシャルの上限をテストして、リテンション率に役立つかどうかを確認します。
  • 配置により:アプリケーション内の各場所で最適な数の広告を配信するのに役立ちます。例えば、アプリケーション起動時に配置を定義し、上限設定を適用すると、アプリケーションを数回開くユーザーにアプリケーション起動時に常に広告が表示されるとは限りません。

設定

プレースメント

プレースメントを追加したら、配置レベルの制限とペーシングを設定できます**。
  1. LevelPlay にサインインします。
  2. Placements (プレースメント) ページに移動します。
  3. 設定を適用するアプリケーションと広告単位を選択します。
  4. Edit (編集) を選択します。
    • 1 日または 1 時間ごとのインプレッション数に上限を設定します。
    • ペースを頻度に設定します。

広告ユニット

  1. LevelPlay にサインインします。
  2. Ad Units (広告ユニット) ページに移動します。
  3. 設定を適用するアプリケーションと広告単位を選択します。
  4. Edit (編集) を選択します。
  5. Advanced settings (詳細設定) を選択し、関連するフィールドに切り替えて設定を入力することで、制限とペーシングを編集します。