サーバー状況

ノート: このページのコンテンツは、Unity Cloud Dashboard で使用可能な Multiplay Hosting に関連しています。Clanforge を使用している場合は、Clanforge のドキュメント を参照してください。

サーバー状況は、サーバーの現在の状態を示します。サーバーは、以下のいずれかの状態になります。

割り当て済み

サーバーにアクティブな割り当て ID があり、ゲームセッションをホストしている場合、それは割り当て済み状態にあります。割り当て済みのサーバーには、それがホストしているゲームセッションに接続しているアクティブなプレイヤーがいる場合といない場合があります。

使用可能

サーバーがオフラインで、アクティブな割り当てがない場合、そのサーバーは使用可能です。サーバーが使用可能な場合は、使用可能なサーバープール内にあり、マッチメーカーが割り当てで使用するための準備ができています。

注意: トラフィックがない場合でも、使用可能なサーバー の数によってコストが発生します。開発中の場合、または低トラフィック環境でコストを抑えようとしている場合は、最低利用可能 スケーリング値を 0 に設定してください。

オンライン

サーバーは、通常は自動化プロセスまたはユーザーからの手動コマンドを通じて開始コマンドを受け取った後、オンラインになります。プレイヤーは、IP を知っているオンラインサーバーに接続できます。