デバッグ
ノート: このページのコンテンツは、Unity Cloud Dashboard で使用可能な Multiplay Hosting に関連しています。Clanforge を使用している場合は、Clanforge のドキュメント を参照してください。
Multiplay Hosting のデバッグ機能を使用すると、サーバーで発生する可能性のある問題を調査できます。
デバッグには、以下のツールが用意されています。
ロギング
ロギング は、サードパーティ製のサービスとのカスタムインテグレーションの設定なしで、Unity Cloud Dashboard からログの表示、検索、ダウンロードを行う方法を提供します。
ノート: Multiplay Hosting ロギングはクローズドベータ版です。Unity は、この機能を改善するためにできるだけ多くのフィードバックを収集しています。問題、ご意見、またはフィードバックを、エンジニアリングチームにお知らせください。
Files
ゲーム サーバーファイル は、サーバーインスタンスに存在するファイルのリストを提供します。必要に応じて、これらのファイルをダウンロードできます。
ノート: Multiplay Hosting が Unity Cloud Dashboard を通じてファイルを表示する前に、ビルド設定の 起動パラメーター を通じてファイルの場所を指定する必要があります。
コアダンプアクセス
コアダンプは、プロセスが予期せず終了したときのプロセスのアドレス空間 (メモリ) を含むファイルです。このファイルは、プロセスがクラッシュしたときに何が起こったかのスナップショットを提供します。
ノート: Multiplay Hosting でコアダンプを生成する前に、コアダンプストレージ設定を構成 する必要があります。