サーバーファイル
ノート: このページのコンテンツは、Unity Cloud Dashboard で使用可能な Multiplay Hosting に関連しています。Clanforge を使用している場合は、Clanforge のドキュメント を参照してください。
ゲーム開発者は、さまざまな形式の多くの情報をファイルに出力するようにサーバーアプリケーションを設定します。これはプロファイラーによってキャプチャされるパフォーマンスデータから、エラーやクラッシュが発生したときに生成されるレポートまたはログまで多岐にわたります。Multiplay Hosting は、Unity Cloud Dashboard で、実行可能ビルドのこれらのファイル (ログを含む) を表示します。
ノート: Multiplay Hosting が Unity Cloud Dashboard でファイルを表示するためには、ビルド設定の 起動パラメーター に $$file_dir$$
変数を設定して、ファイルの場所を指定する必要があります。
これらのファイルにアクセスする方法は 2 つあります。
Debugging (デバッグ) インターフェースからサーバーファイルにアクセスするには、以下を行ってください。
- Unity Cloud Dashboard で Multiplay Hosting を開きます。
- Debugging (デバッグ) を選択します。
- Files (ファイル) タブを選択します。
- ゲームのサーバーファイルを表示するサーバー ID を入力します。
Servers (サーバー) インターフェースからサーバーファイルにアクセスするには、以下を行ってください。
- Unity Cloud Dashboard で Multiplay Hosting を開きます。
- Servers (サーバー) を選択します。
- リストからサーバーを選択します。
- Files (ファイル) タブを選択します。
ここで、フィルター を使用して結果をソートできます。
ログファイルが Unity Cloud Dashboard に表示されない場合は、ログのトラブルシューティング を参照してください。