サーバーファイル

ノート: このページのコンテンツは、Unity Cloud Dashboard で使用可能な Multiplay Hosting に関連しています。Clanforge を使用している場合は、Clanforge のドキュメント を参照してください。

ゲーム開発者は、さまざまな形式の多くの情報をファイルに出力するようにサーバーアプリケーションを設定します。これはプロファイラーによってキャプチャされるパフォーマンスデータから、エラーやクラッシュが発生したときに生成されるレポートまたはログまで多岐にわたります。Multiplay Hosting は、Unity Cloud Dashboard で、実行可能ビルドのこれらのファイル (ログを含む) を表示します。

ノート: Multiplay Hosting が Unity Cloud Dashboard でファイルを表示するためには、ビルド設定の 起動パラメーター$$file_dir$$ 変数を設定して、ファイルの場所を指定する必要があります。

これらのファイルにアクセスする方法は 2 つあります。

Debugging (デバッグ) インターフェースからサーバーファイルにアクセスするには、以下を行ってください。

  1. Unity Cloud DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Debugging (デバッグ) を選択します。
  3. Files (ファイル) タブを選択します。
  4. ゲームのサーバーファイルを表示するサーバー ID を入力します。

Servers (サーバー) インターフェースからサーバーファイルにアクセスするには、以下を行ってください。

  1. Unity Cloud DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Servers (サーバー) を選択します。
  3. リストからサーバーを選択します。
  4. Files (ファイル) タブを選択します。

ここで、フィルター を使用して結果をソートできます。

ログファイルが Unity Cloud Dashboard に表示されない場合は、ログのトラブルシューティング を参照してください。