ゲームエンジンのベストプラクティス
特定のゲームエンジンを操作する際に、以下のガイダンスを使用して Multiplay Hosting を最大限に活用します。
Unity でのターゲットフレームレートの設定
サーバーが 100% の CPU を使用することを防ぐために推奨されるベストプラクティスは、Unity サーバーのターゲットフレームレートを設定することです。
ターゲットフレームレートを設定するには、以下のコードをサーバービルドに追加します。
C#
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TargetFPS : MonoBehaviour
{
public int target = 60;
void Awake()
{
QualitySettings.vSyncCount = 0;
Application.targetFrameRate = target;
}
}