ゲームエンジンのベストプラクティス

特定のゲームエンジンを操作する際に、以下のガイダンスを使用して Multiplay Hosting を最大限に活用します。

Unity でのターゲットフレームレートの設定

サーバーが 100% の CPU を使用することを防ぐために推奨されるベストプラクティスは、Unity サーバーのターゲットフレームレートを設定することです。

ターゲットフレームレートを設定するには、以下のコードをサーバービルドに追加します。

C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TargetFPS : MonoBehaviour
{
    public int target = 60;

    void Awake()
    {
        QualitySettings.vSyncCount = 0;
        Application.targetFrameRate = target;
    }
}