로컬 사용자 음소거
How to mute the local player microphone.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 19일 전
Vivox Unity 패키지에는 로컬 사용자의 오디오 입력을 음소거하는 두 가지 방법이 있습니다.
- VivoxInputDevice 음소거
- 전송 설정
VivoxInputDevice 음소거
VivoxService.Instance.MuteInputDevice()VivoxService.Instance.UnmuteInputDevice()TransmissionMode
사용자 입력이 전송되는 위치를 더 세부적으로 제어하려면VivoxService.Instance.SetChannelTransmissionModeAsync(TransmissionMode transmissionMode, string channelName = null)TransmissionMode.All사용자 입력을 단일 채널로 전송하려면 TransmissionMode를void SetChannelTransmissionAll(){ VivoxService.Instance.SetChannelTransmissionModeAsync(TransmissionMode.All);}
TransmissionMode.Single사용자 입력을 모든 채널에서 음소거하려면 TransmissionMode를void TransmitToChannel(string channelName){ VivoxService.Instance.SetChannelTransmissionModeAsync(TransmissionMode.Single, channelName);}
TransmissionMode.NoneVivoxInputDeviceTransmissionMode.NoneTransmissionMode.Nonevoid TransmitToNone(){ VivoxService.Instance.SetChannelTransmissionModeAsync(TransmissionMode.None);}