지원되는 플랫폼 및 버전
Check supported platforms for Vivox.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 19일 전
용어 및 의미
실험 기능은 사용 가능하지만 아직 지원되지 않거나 기본적으로 제공되지 않는 최신/에지 릴리스용 버전입니다. 정상적으로 작동하지 않을 수 있으니 유의해서 사용하십시오. 여기에는 모든 알파, 베타, 사전 릴리스 버전이 포함됩니다. 문제와 개선 요청은 빈도와 심각도에 따라 트래킹되고 처리됩니다. 지원 가능은 정상 버전이고 조직의 적극적인 지원을 받습니다. 지원되는 버전은 새 구성을 생성할 때 기본적으로 선택되며 가장 신뢰할 수 있는 버전을 나타냅니다. 플랫폼이 완전히 지원되지 않는 SDK 버전을 사용하는 경우 문제가 있는 사용자는 지원되는 버전으로 업그레이드/마이그레이션하는 것이 좋습니다. 문제와 개선 요청은 빈도와 심각도에 따라 트래킹되고 처리됩니다. 제한적으로 가능은 플랫폼이 팀의 전폭적인 지원을 받지 못한다는 것을 나타냅니다. 플랫폼의 보안 문제와 심각한 버그를 해결하는 동안 플랫폼별 버그 픽스와 개선 사항 구현의 우선순위는 낮습니다. 여전히 릴리스에 해당 플랫폼이 포함됩니다. 지원 중단 예정은 ‘사용하지 않음’을 의미합니다. 이 기술은 지원 중단 일정 전략의 일부로 제거될 예정입니다. 지원 중단 예정은 해당 버전의 LTS(장기 지원)가 중단되어 Unity 에디터 팀에서 더 이상 해당 버전을 지원하지 않는다는 의미입니다. 이로 인해 회사에 문제가 발생하는 경우 유니티에 문의하시면 해당 버전을 더 오래 사용할 수 있도록 협상할 수 있습니다. 문제와 개선 요청은 트래킹되거나 해결되지 않습니다. Vivox Unity SDK를 활용할 수 있는 플랫폼 및 버전은 다음과 같습니다.지원 가능
- Android API 14 이상(armv7, arm64, x86, x86_64)
- iOS 10.3 이상(arm64, armv7, armv7s)
- Nintendo Switch
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Windows 10(32비트, 64비트)
- Windows 11(32비트, 64비트)
- XBox One
- Xbox Series X|S
제한 버전
- macOS 10.9 이상(64비트)
- WebGL
- VisionOS 1.0 이상(SDK 버전 16.5.1 이상에서만 사용 가능)
지원 중단 예정 버전
- Windows 7
- Windows 8