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Vivox Unity SDK

Vivox Unity SDK

대규모 3D 채널 설정

Configure large 3D channel settings for positional audio.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 19일 전

Vivox 백엔드는 Vivox의 대규모 3D 채널 설정을 통해 3D 채널 하나에서 최대 2,000명의 참가자를 지원할 수 있습니다.

대규모 3D 활성화

대규모 3D 채널은 Enterprise 전용 기능입니다. 이 기능을 활성화하려면 지원 엔지니어에게 문의하십시오.

추가 고려 사항

대규모 3D 채널은 참가자를 최대 2,000명까지 포함할 수 있으므로 구현 과정에서 다음 사항을 고려해야 합니다.

상호 음소거 기능을 가장 효과적으로 사용하려면 로그인 시 차단 목록이 필요합니다

차단 목록이 로그인 도중 vx_req_account_control_communications에 의해 전송된 경우, 애플리케이션은 차단된 플레이어의 오디오가 차단한 플레이어에게 도달하지 않도록 미리 차단합니다. ParticipantAdded 이벤트를 기다렸다가 플레이어 차단을 시작하는 경우, 일부 초기 오디오가 차단되지 않을 수 있습니다.

구현 시 대규모 참가자 그룹을 같은 위치에 배치하지 않아야 합니다

참가자 2,000명(또는 대규모 참가자 그룹)을 모두 원래 위치에 배치하여 '강당 모드'를 만들고 싶을 수 있습니다. 그러나 이는 성능 저하로 이어지므로 권장되지 않습니다. 대규모 참가자를 서로 가깝게 배치하지 마십시오(예: 동일한 들리는 거리에 배치). 그렇지 않으면 오디오 아티팩트가 발생할 수 있습니다.

대규모 3D가 활성화된 3D 채널에서는 텍스트 메시지가 작동하지 않습니다

성능이 뛰어난 대규모 3D 채널을 달성하는 데 필요한 변경된 XMPP 동작으로 인해, 텍스트 메시지는 대규모 3D 채널이 활성화되어 있을 때만 2D(논포지셔널) 채널에서 작동합니다.

표시 이름은 현재 대규모 3D 채널에서 작동하지 않습니다

대규모 3D 채널의 변경된 XMPP 동작으로 인해, 표시 이름은 현재 대규모 3D 채널에서 작동하지 않습니다. 2D(논포지셔널) 채널에서는 표시 이름이 계속 작동할 것입니다.

대규모 3D가 활성화되면 일반(소규모) 3D 채널을 사용할 수 없습니다

대규모 3D는 고객에 대해 활성화 또는 비활성화되는 제한적인 기능입니다. 활성화되면 고객은 원본(소규모 3D) 동작을 사용하도록 애플리케이션을 빌드할 수 없습니다.