기술 자료

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

Vivox Unity SDK

Vivox Unity SDK

Vivox
​
​
Vivox Unity SDK
  • Overview
  • Get started
  • Release notes
  • Developer guide
    • Set up your project
    • Create voice and text channels
    • Messaging
      • Channel messages
      • Message metadata
      • Chat history
      • Edit and delete messages
      • Directed messages
      • Offline direct messages
      • Anti-flooding
      • Large text channel setting
      • Retrieve Conversations list
      • Set Chat Markers
    • Player management
    • Device management
    • Audio management
    • Mobile development
    • Text-to-speech
    • Speech-to-text
    • Real-time recording
    • Server-side-recording
    • Troubleshooting
  • Tutorials
  • Reference
  1. Vivox Unity SDK 기술 자료

메시지 편집 및 삭제

Edit and delete messages in channels.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 8달 전

Vivox는 채널에 이미 전송된 메시지를 편집하고 삭제하는 방법을 제공합니다.

채널 메시지 편집

Vivox를 통해 사용자는
VivoxService.Instance.EditChannelTextMessageAsync(string channelName, string messageId, string newMessage)
를 사용하여 채널에 보낸 메시지의 텍스트를 편집할 수 있습니다. 여기서 channelName은 메시지가 전송된 채널의 이름이고, messageId는 변경할 메시지의 ID이며, newMessage는 메시지의 업데이트된 텍스트입니다.
채널의 모든 사용자가 메시지를 편집하면 채널의 모든 사용자는 업데이트된 MessageText와 함께 편집된 VivoxMessage가 포함된
VivoxService.Instance.ChannelMessageEdited
액션을 수신하게 됩니다.
public async void UpdateChannelMessageAsync(VivoxMessage messageToUpdate, string updatedMessageText){ await VivoxService.Instance.EditChannelTextMessageAsync(messageToUpdate.ChannelName, messageToUpdate.MessageId, updatedMessageText);}

채널 메시지 삭제

Vivox를 통해 사용자는
VivoxService.Instance.DeleteChannelTextMessageAsync(string channelName, string messageId)
를 사용하여 채널에 보낸 메시지의 텍스트를 삭제할 수 있습니다. 여기서 channelName은 메시지가 전송된 채널의 이름이고, messageId는 삭제할 메시지의 ID입니다.
채널의 모든 사용자가 메시지를 삭제하면 채널의 모든 사용자는 삭제된 VivoxMessage가 포함된
VivoxService.Instance.ChannelMessageDeleted
액션을 수신하게 됩니다.
public async void DeleteChannelMessageAsync(VivoxMessage messageToDelete){ await VivoxService.Instance.DeleteChannelTextMessageAsync(messageToDelete.ChannelName, messageToDelete.MessageId)}

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.

  • 보고 있는 페이지
    • 채널 메시지 편집

    • 채널 메시지 삭제


이 페이지의 문제 보고
​
​