Netcode for GameObjects (NGO) と Mirror

Relay ゲームの基礎的なネットコード用ソリューションとして特に人気があるのは、Netcode for GameObjects (NGO)Mirror Networking API の 2 つです。

ほとんどの場合、推奨されるベストプラクティスは、NGO を使用することです。NGO では、ネットワーク変数、シーン管理、リモートプロシージャコール (RPC)、メッセージングなど、安定性のある中レベル機能が幅広く提供されます。ただし、Mirror Networking API も優れた選択肢であり、NGO で提供される完全な機能セットが必要ないゲームでは、シンプルで使いやすいという利点があります。