ネットワーク

ノート: WebSocket は、UTP 2.0.0-pre.3 以降 でのみサポートされています。

Relay サービスでは、UDP、DTLS (Datagram Transport Layer Security)セキュア WebSocket (WSS) など、さまざまなプロトコルを使用してプレイヤー同士が通信できます。クライアントは、Relay サーバーに割り当てられた後、前述のいずれかのプロトコルを使用して直接 Relay サーバーと通信します。Relay BIND メッセージ は、HMAC 署名を通じてさらに認証されます。割り当てサービスは、UAS 認証と HTTPS 暗号化に依存しています。

WebSocket 接続を使用すると、WebGL を使用したブラウザーでのマルチプレイヤー接続が可能になります。

認証DTLS 暗号化スケーリング、および 場所 を参照してください。