ネットワーク
ノート: WebSocket は、UTP 2.0.0-pre.3 以降 でのみサポートされています。
Relay サービスでは、UDP、DTLS (Datagram Transport Layer Security)、セキュア WebSocket (WSS) など、さまざまなプロトコルを使用してプレイヤー同士が通信できます。クライアントは、Relay サーバーに割り当てられた後、前述のいずれかのプロトコルを使用して直接 Relay サーバーと通信します。Relay BIND メッセージ は、HMAC 署名を通じてさらに認証されます。割り当てサービスは、UAS 認証と HTTPS 暗号化に依存しています。
WebSocket 接続を使用すると、WebGL を使用したブラウザーでのマルチプレイヤー接続が可能になります。