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LevelPlay
  • LevelPlay SDK
  • LevelPlay 平台
    • 开始使用
    • 基础知识
      • Mediated networks
      • Introduction to ad networks
      • Troubleshoot API Failed error
      • Mediation management
      • CSV settings configuration
      • Instance rate
      • In-app bidding
      • A/B test
      • Introduction to impression-level revenue
      • Impression Level Revenue SDK API
    • 测量和报告
    • 高级设置
    • API
    • 最佳实践
  • 法律资源
  • 帐户
  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay 平台

基础知识

使用 LevelPlay 实现有效 Monetization 的核心概念和功能。
阅读时间1 分钟
最后更新于 2 天前

主题

描述

聚合网络所有受支持的广告网络的概述以及它们如何与 LevelPlay 聚合集成。
广告网络简介了解广告网络的工作原理及其在 Monetization 策略中的作用。
排除 API 失败报错诊断并解决广告网络的常见 API 连接问题。
调解管理了解如何组织和优化聚合瀑布流以实现最大收入。
CSV 设置配置使用 CSV 导入和导出批量管理聚合设置。
实例速率为各个广告网络实例配置 CPM 下限和定价。
应用内竞价启用广告网络同时争夺展示量的时间拍卖。
A/B 测试运行实验来比较不同的 Monetization 配置并找到最佳设置。
展示级别收入简介跟轨道个人展示量级别的收入数据,以获得更深入的数据分析服务见解。
展示级别收入 SDK API访问 app 中展示量级别收入数据的技术参考。

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