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  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay 平台
  4. 高级设置

封顶和节奏简介

通过设置展示量和点击量上限以及节奏选项(例如每日限制和刷新间隔)来控制广告投放频率,从而优化用户体验和 Monetization。
阅读时间2 分钟
最后更新于 2 天前

上限和节奏设置可让您更好地控制用户体验,同时在广告服务、留存率和收入之间找到适当的平衡。上限限制提供的广告服务数量,而节奏限制广告服务之间的时间间隔。
注意
在 app 中设置广告服务上限和节奏可能会降低收入。
您可以按广告单元、广告放置/位置或两者设置 app 的上限和节奏。同时使用这两种设置时,将应用更严格的设置。
  • 按广告单元:控制在用户整个会话中投放的奖励视频和插页广告服务的数量。例如,可以每 24 小时测试 2 次封顶间隙,以查看是否有助于提高留存速率。
  • 按放置/位置:有助于确保在 app 中的每个位置投放最佳数量的广告服务。例如,如果在 app 启动时定义放置/位置并应用限制设置,则可以确保多次打开 app 的用户并不总是在 app 启动时看到广告。

设置

广告位

添加一个或多个位置后,可以设置放置/位置级别的上限和节奏**。**
  1. 登录 LevelPlay。
  2. 转到 Placements(广告位)页面。
  3. 选择要将设置应用于的app和广告单元。
  4. 选择 Edit(编辑)。
    • 将上限设置为每天或每小时的展示量。
    • 将节奏设置为您的频率。

广告单元

  1. 登录 LevelPlay。
  2. 转到广告单位页面。
  3. 选择要将设置应用于的app和广告单元。
  4. 选择 Edit(编辑)。
  5. 选择高级设置,然后通过在相关字段上切换并输入配置来编辑上限和节奏。

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