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  • 帐户
  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay 平台
  4. 开始使用

管理广告单位

通过从 Ad 单位(广告单元)页面中选择app,编辑奖励广告、插页式广告或横幅广告服务的设置,以及配置奖励金额、上限、节奏和刷新率等参数,来管理app的广告单位。
阅读时间5 分钟
最后更新于 2 天前

将app添加到帐户后,可从 Ad Unit 页面管理所有广告单位设置。

先决条件

要使用所选广告单位开始变现,您需要将广告单位集成到代码中:
  • 奖励视频
  • 插页式视频
  • 横幅广告

选择您的app

从 Ad 单位 页面顶部的下拉菜单中,选择要管理的app程序。然后,您将看到实时广告单位以及以下信息:
  • 状态:激活或暂停
  • 广告单元名称
  • 广告单元 ID
  • 广告格式
  • Networks:配置广告单元的网络数量。
    • 将鼠标悬停在数字上可以查看广告单位配置的网络。
    • 选择要转到 Instances 页面的数字。
  • 聚合组:为广告单元 ID 配置的聚合组数量。
    • 将鼠标悬停在数字上可以查看与广告单元关联的聚合组。
    • 选择数字以转到 Mediation Management 页面。

管理 app 的广告单位

在表中选择广告单元的名称以编辑其设置。

奖励视频

对于奖励视频广告单位,您可以看到广告单位的当前配置,包括以下信息:
  • 广告单元名称
  • 广告单元 ID
  • 广告格式
  • 奖励商品名称
  • 奖励金额:用户在观看奖励视频广告后收到的固定物品数量
  • 高级设置:
    • 封顶
    • 起搏
通过选择相关字段并相应更新设置来自定义广告单元名称、虚拟商品名称、奖励金额和高级设置。

插页式视频

对于插页式广告单位,可以查看广告单位的当前配置,包括以下信息:
  • 广告单元名称
  • 广告单元 ID
  • 广告格式
  • 高级设置:
    • 封顶
    • 起搏
通过选择相关字段并相应更新设置来自定义广告单元名称和高级设置。

横幅广告

对于横幅广告单位,您可以看到广告单位的当前配置,包括以下信息:
  • 广告单元名称
  • 广告单元 ID
  • 广告格式
  • 横幅刷新速率
注意
您选择的横幅刷新速率将表示展示之间的中间时间。
通过选择相关字段并相应更新设置来自定义广告单元名称和横幅刷新速率。

创建其他广告单位

要创建其他广告单位,请完成以下步骤:
  1. 选择广告单位页面右上角的 Create ad unit(创建广告单位)。
  2. 输入广告单元的唯一名称,然后选择要创建的广告格式。
  3. 选择是使用新配置设置广告单元还是从相同的现有广告单元复制设置。
  4. 选择 Save(保存)。
广告单位将显示在广告单位页面上。
注意
加载具有指定的广告单位的广告服务需要使用 API,这些 API 需要广告单元 ID 作为参数。
有关在 app 中使用多个广告单位的更多信息,请参阅以下集成指南:
注意
最低要求:LevelPlay SDK 8.4.0。

暂停和隐藏广告单元

要暂停或隐藏广告单元,请选择广告单元行末尾的操作按钮,然后从以下选项中进行选择:
  • 暂停或恢复广告单元的投放
  • 在设置页面中隐藏广告单元
注意
隐藏广告单元不会停止广告投放,您仍然会在报告中看到它。

配置回调

LevelPlay 基于奖励的广告单位支持服务器端事件,以通知您在广告成功完成事件后必须授予用户的奖励。
有关更多信息,请参阅服务器到服务器回调设置。

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