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群组报告

通过过滤用户并将其分组,然后导出基于时间的绩效指标,从而分析用户留存率和 Monetization 趋势。
阅读时间6 分钟
最后更新于 2 天前

使用群组报告页面可以轨道指标,例如留存率、每用户收入以及用户在定义的日期范围内开始使用 app 后一段时间内的用户参与速率。
注意
群组是指在特定时间范围内执行特定事件序列的用户组。Unity LevelPlay 上的群组代表安装 app 并在同一天触发 app 启动的用户集合。
群组报告基于用户作为 app 用户的“年龄”,并非日历。因此,您可以分析某些用户组随着时间的推移如何与您的app互动,以帮助更全面地了解移动端应用的整个生命周期。
以下列表详细说明了如何在此报告中引用用户:
  • 用户:已安装 app 并在安装当天触发 app 启动。
  • 激活用户:安装了 app,在安装当天触发 app 启动,然后在安装的第二天返回到 app。
  • 参与用户:安装了 app,在安装当天触发 app 启动,在安装当天返回 app,并参与一个或多个广告服务。

配置报告

要配置群组报告,请完成以下步骤:
  1. 在左侧导航菜单中,转到 Monetize > Reports > Cohorts。
  2. 自定义报告过滤器:
    • app: 选择要轨道用户群组的app。
    • 国家/地区: 选择要过滤数据的国家/地区。
    • **群组范围:**定义基于用户安装 app 并触发 app 启动的时间跨度来分析用户。
  3. 自定义报告细分:
    • 您可以选择按广告单元、广告音频源、国家/地区、ATT、IDFA、AB 测试、群组日期和细分段细分报告。
    • 如果未选择细分(Break by None),图形将描绘汇总数据。
    • 如果按广告单元、广告音频源、国家/地区、群组日期或细分段细分,还可以选择按收入或 ABC 对图表中的数据排序。这意味着图形将按照收入最高的顺序排列或按字母顺序排列。

查看报告

您可以在 Overview 选项卡中检查所有广告单位的报告。
选择群组范围时,指标将显示该时间范围内所有新用户的数据。
计算按安装后的当前日期错开。例如,如果在星期二查看安装后第二天的群组参与速率,则不会包含在星期一(前一天)安装该app的用户,因为他们在安装该app后的第二天还没有完成。

概述指标类型

  • 留存率:首次启动 app 后在定义的群组范围内返回 app 的用户的平均百分比。
    • 描述的 KPI 是第 1 天以来的平均留存率。
    • 计算:自安装日期以来的每日激活用户数除以安装日期的每日激活用户数。
  • 每用户收入:激活用户产生的平均日收入。
    • 描述的 KPI 是在定义的群组范围内从激活用户产生的平均收入。
    • 这不代表对未来收入的估计,而是对每个激活用户的实际收入的估计。

奖励视频、插页式和横幅指标类型

  • 每用户收入:每个激活用户产生的收入。
    • 描述的 KPI 是每个激活用户在定义的群组范围内的平均收入。
    • 这不代表对未来收入的估计,而是对每个激活用户的实际收入的估计。
  • 参与速率:激活用户转换为参与用户的速率。
    • KPI 描述了在定义的群组中用户参与度的平均百分比。
    • 计算:参与的用户总数除以激活用户的总数。
  • 每个用户的展示量: 广告展示量在用户上的分布。
    • KPI 描述了用户在定义的群组范围内的平均展示量的总和。
    • 计算:总展示量除以总用户。
  • 每个参与用户的收入:每个参与用户产生的收入。
    • 描述的 KPI 是定义群组范围内每个参与用户的平均收入。
  • 每个参与用户的展示量:参与用户触发的展示量。
    • 描述的 KPI 是参与度用户在定义的群组范围内生成的平均展示量。
    • 计算:广告展示总数除以参与用户总数。

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