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展示级别收入 SDK API

使用展示级别收入(ILR) SDK API 可接收所有聚合网络的实时展示级别数据,从而与第三方报告工具和专有优化系统集成。
阅读时间5 分钟
最后更新于 2 天前

展示级别收入 (ILR) SDK API 使用 LevelPlay SDK 为所有聚合网络提供展示级别数据。这是通过服务器器端 API 使用 ILR 数据的替代方法,可与它一起使用。开发者可以通过服务器 API、SDK API 或两者集成 ILR。
通过服务器 API 使用 ILR 可提供延时 1 天的数据。使用 ILR SDK API 可在展示广告时立即启用时间 ILR 数据,并允许将app程序的展示量数据与第三方报告工具或专有优化工具和数据库集成。
SDK 7.0.3+ 支持适用于 Android、iOS 和 Unity 的 ILR SDK API,仅在竞价实例作为瀑布流的一部分包含在内时才提供。

如何使用 ILR SDK API

  1. 确保已集成 LevelPlay SDK 7.0.3+,并且瀑布流中至少有一个出价者实例。
  2. 注册 LevelPlay impressionData Listeners

步骤 1:集成 LevelPlay SDK

集成 LevelPlay SDK 7.0.3+:
  • Android
  • iOS
  • Unity

步骤 2:注册到 LevelPlay 监听器

LevelPlay SDK 会触发多个事件来告知有关展示数据的信息。此监听器是可选的,您应该仅将其作为 ILR 实现过程的一部分。此监听器将提供有关所有广告单位的信息,您可以使用展示量收入识别不同的广告服务。
有关更多信息:
  • Android ImpressionDataListener
  • iOS ImpressionDataDelegate
  • Unity ImpressionDataListener

ILR 字段

展示级别收入作为 ImpressionData 对象的一部分返回。以下是相关数据字段的列表,包括描述和类型。

参数名称

描述

数据类型

auctionId拍卖的唯一标识符字符串
adUnit显示的广告单元(奖励视频/插页/横幅)字符串
adNetwork投放广告的广告网络名称字符串
instanceName平台上定义的广告网络实例名称。对于竞价源,实例名称将为“Bidding”字符串
instanceId每个网络的标识符,包括广告网络的实例 ID/放置/位置/区域字符串
country国家代码 ISO 3166-1 格式字符串
placement用户相关的放置/位置字符串
收入广告展示产生的收入(美元)。收入值根据精度进行估算或精确估算(请参阅精度字段描述)双倍
精度Revenue 字段的音频源值:BID – 时间拍卖中提供的收入(不受 FAN 出价者支持) 速率 – 发布者分配给 LevelPlay 平台中实例的手动价格 CPM – LevelPlay 平台根据历史实例性能进行计算字符串
ab指示是否通过 LevelPlay 平台激活了 A/B 测试字符串
segmentName用户相关的细分段(根据细分方法定义)字符串
lifetimeRevenue用户广告收入的累积值双倍
encryptedCPM仅与 Meta Audience Network 提供的广告服务相关,并将在封闭测试版内报告给 Meta Audience Network 批准的发布者字符串
creativeId广告系列的创意 ID。默认为空字字符串。字符串
注意
ILR SDK 回传信息不包括可从设备本身检索的数据,例如 IDFA/GAID、设备模型或设备制造商。

如何在应用程序中使用 ILR

集成 LevelPlay SDK 7.0.3+ 并实现监听器和回调后,即可处理相关数据。impressionData 将作为回调信息的一部分在展示成功(广告正确显示)时返回给您。ImpressionData 包括用于单独获取每个字段的简便 API,或返回 JSON 表示的字符串的 allData API。
有关更多信息:
  • Android ImpressionDataListener
  • iOS ImpressionDataDelegate
  • Unity ImpressionDataListener

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  • 在本页上
    • 如何使用 ILR SDK API

      • 步骤 1:集成 LevelPlay SDK

      • 步骤 2:注册到 LevelPlay 监听器

    • ILR 字段

    • 如何在应用程序中使用 ILR


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