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Unity Gaming Services CLI

Create, deploy, and manage Cloud Code scripts using the Unity Gaming Services command-line interface.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

Unity Gaming Services CLI를 사용하여 Cloud Code 스크립트와 상호 작용할 수 있습니다. CLI를 사용하면 커맨드 라인에서 Cloud Code 스크립트를 생성, 배포, 관리할 수 있습니다.

필수 조건

CLI에 대해 자세히 알아보려면 Unity Gaming Services CLI 시작하기 가이드에 나와 있는 단계를 따르십시오. 이 가이드를 따르려면 먼저 다음 작업을 완료해야 합니다.
  1. UGS CLI를 설치합니다.
  2. 다음과 같이 프로젝트 ID와 환경을 구성합니다.
    ugs config set project-id <your-project-id>

    ugs config set environment-name <your-environment-name>
  3. Cloud Code환경 관리에 필요한 역할을 사용하여 서비스 계정을 구성합니다. 인증 받기를 참고하십시오.

CLI 사용

커맨드와 옵션이 모두 나와 있는 레퍼런스가 필요한 경우, Cloud Code 커맨드 라인 기술 자료를 참고하십시오.

스크립트 배포

new-file
커맨드를 실행하여 로컬에서 샘플 코드가 포함된 스크립트를 생성할 수 있습니다.
ugs cloud-code scripts new-file <file-name>
Deploy
커맨드를 사용하면 로컬 스크립트를 원격 환경으로 승격하여 한 번에 퍼블리시할 수 있습니다. 로컬 스크립트를 배포해야 게임 클라이언트에서 사용할 수 있습니다.
ugs deploy <path-to-script-file> <path-to-script-file>
ugs deploy <path-to-directory>

스크립트 검색

배포된 스크립트에 대한 정보를 검색하려면 다음과 같은 커맨드를 실행합니다.
ugs cloud-code scripts get <script-name>
다음과 같은 커맨드를 실행하여 현재 Cloud Code에 배포된 모든 스크립트를 나열할 수도 있습니다.
ugs cloud-code scripts list
Fetch
커맨드를 사용하면 원격 환경에서 여러 Cloud Code 스크립트를 한 번에 가져올 수 있습니다. 제공되는 경로는 스크립트를 가져올 디렉토리입니다.
ugs fetch <path>

환경 동기화

한 환경의 모든 스크립트를 다른 환경에 옮겨 배포할 수 있습니다. 다음과 같은 커맨드를 실행하여 현재 환경에 있는 모든 스크립트의 아카이브를 생성합니다.
ugs cloud-code scripts export <out-dir> <file-name>
그러면 다음과 같은 커맨드를 실행하여 스크립트를 임포트하고 다른 환경에 배포할 수 있습니다.
ugs cloud-code scripts import <in-dir> <file-name> --environment-name <environment-name>
스크립트는 자동으로 퍼블리시됩니다.

스크립트 삭제

기존 스크립트를 삭제하려면 다음과 같은 커맨드를 실행합니다.
ugs cloud-code scripts delete <script-name>

추가 리소스