제한 사항
Understand the limits and constraints for Triggers configuration and execution.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
Triggers 미리 보기의 제한 사항입니다.
Triggers
- 하나의 이벤트 유형에 최대 32개의 트리거를 연결할 수 있습니다.
- Cloud Code 스크립트 및 모듈의 실행만 지원됩니다.
- 순서에 따른 이벤트 처리는 보장되지 않습니다.
- Triggers는 최소 1회 전달 시맨틱을 지원합니다. 따라서 모든 이벤트는 한 번 처리되지만 네트워크 문제로 인해 여러 번 처리될 수도 있습니다.
- Triggers는 Cloud Code 스크립트 또는 모듈의 반환 값과 상호 작용하지 않습니다. 이를 고려하여 스크립트 또는 모듈 자체에서 게임 로직을 실행해야 합니다.
- 클라이언트 측 인증을 사용한 외부 호출에 의존하는 Cloud Code 스크립트나 모듈은 플레이어 컨텍스트 부족으로 인해 작동하지 않습니다. 자세한 내용은 Cloud Code 설정: 컨텍스트 속성을 참고하십시오.
- Cloud Code 스크립트 및 모듈 실행 타임아웃은 계속 적용됩니다.
- 이벤트를 발생시키는 동일한 서비스와 트리거가 상호 작용하는 경우 필터를 정의하여 무한 루프 발생을 방지해야 합니다. 무한 루프는 이벤트를 과도하게 처리하고 게임에서 예상치 못한 동작을 일으키며 결국 프로젝트에서 Cloud Code 리소스를 소진시켜 서비스 중단을 야기합니다. 이 문제가 발생하면 루프 발생의 원인이 되는 트리거를 삭제합니다.
Scheduler
- 반복 일정은 크론 표현식만 지원합니다.
- 반복 일정의 최소 예약 빈도는 한 시간에 한 번입니다.
- 최대 페이로드 크기는 1KB로 제한됩니다.
- 활성 일정 구성의 최대 수는 900개입니다.
- Scheduling 기능은 Cloud Code 가격에 포함되어 있으며, 월별로 지정된 일정으로부터 수신하는 호출 25,000회로 제한되어 있습니다. 이는 30회의 시간당 일정을 구현할 수 있는 수치입니다.
API 제한
- 서비스 계정 인증만 지원됩니다.
- Triggers API 서비스는 각 서비스 계정에 대해 요청을 분당 600개로 제한합니다.
- Scheduler API 서비스는 각 서비스 계정에 대해 요청을 분당 600개로 제한합니다.
- Scheduler API 목록 엔드포인트는 각 서비스 계정에 대해 요청을 분당 120개로 제한합니다.