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  1. Cloud Code

로깅

Instrument your cloud environment with structured logs to detect and debug live issues across Cloud Code scripts, modules, and Triggers.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 2달 전

로깅은 UGS(Unity Gaming Services) 제품의 기능입니다. 구조화된 로그를 통해 클라우드 환경을 설정하여 실시간 문제를 감지하고 디버깅할 수 있습니다. 또한 일부 서비스에서는 프로젝트에서 사용되는 서비스의 상태에 관한 정보를 제공하는 로그가 자동으로 출력됩니다.
로그는 Unity Dashboard에서, 그리고 REST API를 통해 사용할 수 있습니다. 쿼리 언어를 사용하여 시간 범위와 콘텐츠별로 로그를 필터링할 수 있습니다.
로그 스키마는 OpenTelemetry를 완전히 준수합니다.
로깅에는 다음과 같은 주요 기능과 개념이 있습니다.
  • 구조화된 로그 스키마
  • 7일간의 리텐션
  • 커스텀 로그 속성
  • 시간 범위 필터
  • 로그 필드 필터
  • 페이지 매김
참고
참고: 이 제품은 개인 식별 정보를 수집하도록 설계되지 않았으며 이러한 목적으로 사용해서는 안 됩니다.

지원되는 서비스

로그는 Cloud Code 스크립트, Cloud Code 모듈, Triggers에서 사용할 수 있습니다.
참고
참고: Cloud Code 로그는 Multiplay Hosting Logs와는 별개입니다.

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