로그 내보내기
Add custom logging statements to your Cloud Code scripts and modules to record debugging information.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
Cloud Code 스크립트와 모듈에서 로그를 내보낼 수 있습니다.
Cloud Code C# 모듈
Microsoft.Extensions.LoggingILoggerusing Microsoft.Extensions.Logging;using Unity.Services.CloudCode.Core;namespace CloudCodeModules;public class LoggingExample{ // Setting up the Dependency Injection. Cloud Code will inject a UGS Logger // into "_logger" which can then be used by all methods in this class private readonly ILogger<LoggingExample> _logger; public LoggingExample(ILogger<LoggingExample> logger) { _logger = logger; } [CloudCodeFunction("SayHello")] public string SayHello(IExecutionContext ctx, string name) { // Logging out a standard message _logger.LogDebug("received a request to SayHello"); // Logging out a templated message. The template variable "name" // will be available as a key-value pair inside the log attributes map. // Templated keys cannot use dot notation for namespacing. _logger.LogInformation("saying hello to {name}", name); // A scope can be used to share sets of attributes between multiple log // entries. Attribute keys in a scope can use dot notation for namespacing // purposes. using (_logger.BeginScope(new Dictionary<string, object> { {"example.someInteger", 7 }, {"example.someString", "frog blast the vent core!" } })) { _logger.LogInformation("logging within a scope"); _logger.LogInformation("logging again with the same attributes"); } return $"Hello, {name}!"; }}
Cloud Code JavaScript 스크립트
스크립트 컨텍스트의 일부로 자동 제공되는 기본 로거를 사용하여 Cloud Code JavaScript 스크립트에서 로그를 내보낼 수 있습니다. 다음 코드 샘플은 JavaScript 스크립트를 설정하는 데 필요한 모든 사항을 보여 줍니다.JavaScript
이 로거는 다음과 같은 메서드를 제공합니다.module.exports = async ({ params, context, logger }) => { logger.info("script executing", {"example.someString": "frog blast the vent core!"}); logger.warning("this is a serious warning that the cheese is about to run out."); logger.error("out of cheese :(", {"example.foo": 42}, {"example.bar": 7});};
debug(message, ...logAttributes)info(message, ...logAttributes)warning(message, ...logAttributes)error(message, ...logAttributes)fatal(message, ...logAttributes)
제한 사항
호출별로 여러 개의 로그 속성을 전달할 수 있지만, 다음과 같은 제한 사항이 적용됩니다.- 각 로그 속성은 단일 키/값 페어가 있는 오브젝트여야 합니다.
- 값은 비어 있지 않은 기본 값이어야 합니다(false 부울은 허용됨).