ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

Build Automation

DevOps

Build Automation REST API

Build Automation Editor Package

Open Unity Dashboard

Build Automation

​
​
Build Automation
  • Overview
  • Get started with Build Automation
  • Build Automation Glossary
  • Build configuration
  • Advanced build configuration
  • Run builds
    • Run builds manually
    • Run builds automatically
    • Upload local builds
  • Check build results
  • Optimize build speed
  • Manage consumption costs
  • Sign build artifacts
  • Build Automation integrations
  • Build Automation API
  • Build Automation Editor Package
  • Reference
  1. Unity Build Automation
  2. Run builds

ローカルビルドのアップロード

Follow this workflow to upload local builds to Unity Cloud storage using Unity Build Automation.
読み終わるまでの所要時間 3 分
最終更新 1年前

Unity Build Automation (UBA) を使用して、ローカルビルドを Unity Cloud ストレージにアップロードします。この機能により、ローカルビルドをアーカイブしたり、Unity Dashboard からアプリケーションに送信することができます。
ローカルビルドを UBA にアップロードする理由はいくつかあります。
  • ビルドのアーカイブ: 将来参照するために、ビルドをクラウドに安全に保存します。
  • チームと共有: Unity Dashboard を通じてチームメンバーがビルドを使用できるようにします。
  • ビルド履歴の追跡: UBA の外部で作成されたビルドを含め、すべてのビルドを記録します。
  • 一貫性の維持: 単一のインターフェースからクラウドとローカルの両方のビルドを管理します。

ローカルビルドのアップロード

ローカルビルドを Unity Build Automation にアップロードするには、以下の手順に従います。
  1. Unity Dashboard で、DevOps > Build Automation > Build history (ビルド履歴) に移動します。
  2. ビルドリストの右上隅にある Upload a build (ビルドのアップロード) を選択します。
  3. アップロードダイアログでは、以下のいずれかを実行することができます。
    • 指定したエリアにビルドファイルをドラッグアンドドロップする
    • 参照ボタンを選択して、ファイルシステムからファイルを選択する
  4. ビルドの説明 ラベル を入力し、後で識別できるようにします。
  5. ドロップダウンメニューから適切な プラットフォーム を選択します。
  6. Upload (アップロード) を選択して、アップロードプロセスを開始します。
ビルドダイアログのアップロード

ビルドダイアログのアップロード

注
ノート: ローカルビルドをアップロードする場合、ビルドは Unity Cloud 内の組織のストレージクォータにカウントされます。不要なビルドを定期的にクリーンアップすることで、ストレージ使用量を管理することができます。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • ローカルビルドのアップロード


このページの問題を報告する