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  1. Unity Build Automation
  2. Advanced build configuration

ビルドするシーンの指定

Customize which scenes to build for a build target.
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 1年前

デフォルトでは、Unity Build Automation は、Unity エディターでプロジェクトに追加したシーンを、File (ファイル) > Build Settings (ビルド設定) > scenes in Build (ビルドのシーン) にビルドします。Build Automation を設定して、Unity エディターの Scenes in Build (ビルドのシーン) リストを無視し、Unity Dashboard で Scene List (シーンリスト) を提供して、異なるシーンのリストをビルドできます。
  1. Unity Dashboard で、ビルドターゲットの Advanced settings (詳細設定) に移動します。
    ビルドするシーンの指定

    ビルドするシーンの指定

  2. 追加するシーンのリストを シーンリスト に追加します。
  3. ファイルパスは、アセット ディレクトリから加える各シーンファイルへの相対パスとして指定します。
これは開発に役立ちます。例えば、すべてのシーンを含むビルドターゲットが 1 つあるものの、ビルドに時間がかかる場合があります。1 つのシーンでのみ作業している場合は、そのシーンのみを含む別のビルドターゲットを使用すると役立つ場合があります。指定したシーンのビルドがはるかに高速になり、開発バージョンのイテレーションもすばやく実行できます。

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