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ビルドするシーンの指定

Customize which scenes to build for a build target.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 1ヶ月前

デフォルトでは、Unity Build Automation は、Unity エディターでプロジェクトに追加したシーンを、File (ファイル) > Build Settings (ビルド設定) > scenes in Build (ビルドのシーン) にビルドします。Build Automation を設定して、Unity エディターの Scenes in Build (ビルドのシーン) リストを無視し、Unity DashboardScene List (シーンリスト) を提供して、異なるシーンのリストをビルドできます。
  1. Unity Dashboard で、ビルドターゲットの Advanced settings (詳細設定) に移動します。
    ビルドするシーンの指定

    ビルドするシーンの指定

  2. 追加するシーンのリストを シーンリスト に追加します。
  3. ファイルパスは、アセット ディレクトリから加える各シーンファイルへの相対パスとして指定します。
これは開発に役立ちます。例えば、すべてのシーンを含むビルドターゲットが 1 つあるものの、ビルドに時間がかかる場合があります。1 つのシーンでのみ作業している場合は、そのシーンのみを含む別のビルドターゲットを使用すると役立つ場合があります。指定したシーンのビルドがはるかに高速になり、開発バージョンのイテレーションもすばやく実行できます。