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  1. Unity Build Automation
  2. Reference

エディターアーキテクチャ仕様

Choose editor architecture specifications for MacOS builds in Unity Build Automation.
読み終わるまでの所要時間 1 分
最終更新 1年前

Build Automation には、MacOS ベースのビルドの実行に使用されるエディターアーキテクチャに 2 つのオプションが備わっています。
アーキテクチャを選択すると、互換性を確保するために intel エディターを使用するか、シリコンベースのエディターを選択してパフォーマンスを向上させることができます。

マシンタイプ

Apple-Intel
Apple-Silicon
注
ライトマップのベイキングは、シリコンエディター内では機能しません。ライトマップを事前にベイクして、リポジトリにアップロードする必要があります。

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