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Vivox Unity SDK

Vivox Unity SDK

聊天历史记录

Retrieve and manage chat message history.
阅读时间1 分钟最后更新于 13 天前

频道文本消息历史记录

Vivox 允许用户使用
VivoxService.Instance.GetChannelTextMessageHistoryAsync(string channelName, int requestSize = 10, ChatHistoryQueryOptions chatHistoryQueryOptions = null)
访问频道文本活动的历史记录,其中
channelName
是要请求相应历史记录的频道的名称,
requestSize
是最多要返回的消息数(默认值为 10),
chatHistoryQueryOptions
是一个可选参数,可以执行多种操作,例如指定消息中包含的单词或短语、消息的特定 PlayerId 发送方,或前后查询时间。如需了解有关
ChatHistoryQueryOption
s 的更多具体信息,请参阅 聊天历史记录查询选项。
IReadOnlyCollection
中返回的消息按从最新消息到最旧消息的顺序列出。
以下代码片段的示例说明如何从设置的 LobbyChannelName 中提取最近 25 条消息,然后按从旧到新的顺序记录发送方的显示名称和消息,而无需使用可选的 ChatHistoryQueryOptions。
public async void FetchHistoryAsync(){ var historyMessages = await VivoxService.Instance.GetChannelTextMessageHistoryAsync(LobbyChannelName, 10); //Reversing the messages so they display from oldest to newest var reversedMessages = historyMessages.Reverse(); foreach(VivoxMessage message in reversedMessages) { Debug.Log($"{message.SenderDisplayName}: {message.MessageText}"); }}