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Vivox Unity SDK

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  2. Vivox Unity 开发者指南
  3. 频道

离开频道

How to remove a player from a Vivox channel and disconnect from communication.
阅读时间1 分钟
最后更新于 8 个月前

若要从频道中移除用户,请调用
VivoxService.Instance.LeaveChannelAsync(string channelName)
并指定要离开的频道的名称。或者,也可使用
VivoxService.Instance.LeaveAllChannelsAsync()
表示离开用户连接的所有频道。已断开连接的频道对象仍位于
VivoxService.Instance.ActiveChannels
列表中,直到成功断开连接之后。
如果会话完全断开连接,则会立即从列表中移除对象。
注意
断开连接不是即时操作,可能需要数秒钟时间才能完成。成功完成断开连接操作后,将触发 ChannelLeft 事件。
以下代码示例说明如何执行此操作:
using UnityEngine;using Unity.Services.Vivox;class VivoxBasicsExample : MonoBehaviour{ . . . void LeaveChannel(string channelNameToLeave) { . . . VivoxService.Instance.LeaveChannelAsync(channelNameToLeave); . . . } . . .}

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