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Vivox Unity SDK

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Audio Tap 组件参数

Understand the different Audio Taps component parameters.
阅读时间1 分钟最后更新于 13 天前

Audio Tap 组件具有可以控制 Tap 或提供有用信息的参数。并非所有参数都与所有类型的 Audio Tap 相关。所有参数值都可以通过 C# 脚本使用 Audio Tap 上存在的各种 setter 进行更新。对参数所做的任何更改(无论是从 Inspector 视图还是从脚本中进行的)都将自动应用。
Inspector 窗口中的 Vivox Channel Audio Tap 屏幕截图。

Inspector 窗口中的 Vivox Channel Audio Tap 屏幕截图。

Inspector 窗口中的 Vivox Participant Tap 屏幕截图。

Inspector 窗口中的 Vivox Participant Tap 屏幕截图。

Auto Acquire Channel:启用此字段后,Tap 会始终注册到最新的可用频道,并在 Channel Name 字段中显示该频道。如果没有可用的频道,Tap 将等待可用频道。如果禁用此字段,则 Tap 将使用通过 Channel Name 字段提供的频道名称。 Channel Name:此字段显示或设置 Tap 的频道。如果启用了 Auto Acquire Channel,则此字段将填充自动获取的频道 URI。如果禁用了 Auto Acquire Channel,则会使用此字段中设置的频道 URI。 Participant Name:Participant Tap 使用或在仍需要启用 Tap 时将会使用的参与者名称。此字段需要的是 PlayerId,而不是 DisplayName。仅适用于 Participant Tap。 Silence In Channel Audio Mix:使参与者在频道音频混音中的音频静音。选中后,音频将仅来自音频源,因此您只能听到修改后的音频。仅适用于 Participant Tap。 状态:显示 Tap 的当前状态(已注册或未注册)以及 Tap ID。此字段还指示错误情况,包括相关的错误代码。错误详细信息位于应用程序日志中。