構造体 Multiplay Payload Token Response
Include (含める)
#include "MultiplayPayloadTokenResponse.h"
構文
USTRUCT(BlueprintType)
struct MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API FMultiplayPayloadTokenResponse
フィールド
トークン
ペイロードリクエストに関連付けられている JWT トークン文字列。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | PayloadToken")
FString Token
ブループリント
名前 | 型 |
---|---|
トークン | String |
C++
名前 | 型 |
---|---|
Token | FString |
エラー
JWT を取得中に Multiplay 内部エラーが発生しました。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | PayloadToken")
FString Error
ブループリント
名前 | 型 |
---|---|
エラー | String |
C++
名前 | 型 |
---|---|
Error | FString |