構造体 Multiplay Payload Token Response

Include (含める)
#include "MultiplayPayloadTokenResponse.h"
構文
USTRUCT(BlueprintType)
struct MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API FMultiplayPayloadTokenResponse

フィールド

トークン

ペイロードリクエストに関連付けられている JWT トークン文字列。

宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | PayloadToken")
FString Token
ブループリント
名前
トークンString
C++
名前
TokenFString

エラー

JWT を取得中に Multiplay 内部エラーが発生しました。

宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | PayloadToken")
FString Error
ブループリント
名前
エラーString
C++
名前
ErrorFString