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Matchmaker for the Unreal Engine
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  1. Unreal Engine용 Matchmaker SDK

클래스 UMatchmakerServerSubsystem

Review the Matchmaker Server Subsystem API reference for managing backfill tickets and match information.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 8달 전

선언
UCLASS()class MATCHMAKERSERVER_API UMatchmakerServerSubsystem : public UGameInstanceSubsystem
UGameInstanceSubsystem에서 상속됩니다.

오버라이드

Initialize(FSubsystemCollectionBase&)

USubsystem에서 오버라이드를 초기화합니다.

선언

virtual void Initialize(FSubsystemCollectionBase& Collection) override

메서드

ApproveBackfillTicket(FGuid, THandler<FApproveBackfillTicketResponse>)

Backfill 티켓을 승인합니다.

선언

void ApproveBackfillTicket(FGuid BackfillTicketId, Unity::Services::Core::THandler<FApproveBackfillTicketResponse> ResponseHandler)

파라미터

이름

유형

설명

BackfillTicketId
FGuid승인할 Backfill 티켓의 ID
ResponseHandler
THandler
<
FApproveBackfillTicketResponse
>
ApproveBackfillTicket이 완료되면 사용할 응답 콜백

CreateBackfillTicket(FCreateBackfillTicketOptions, THandler<FCreateBackfillTicketResponse>)

Backfill 티켓을 생성합니다.

선언

void CreateBackfillTicket(FCreateBackfillTicketOptions Options, Unity::Services::Core::THandler<FCreateBackfillTicketResponse> ResponseHandler)

파라미터

이름

유형

설명

Options
FCreateBackfillTicketOptionsBackfill 티켓 생성에 필요한 파라미터
ResponseHandler
THandler
<
FCreateBackfillTicketResponse
>
CreateBackfillTicket이 완료되면 사용할 응답 콜백

DeleteBackfillTicket(FGuid, THandler<FDeleteBackfillTicketResponse>)

Backfill 티켓을 삭제합니다.

선언

void DeleteBackfillTicket(FGuid BackfillTicketId, Unity::Services::Core::THandler<FDeleteBackfillTicketResponse> ResponseHandler)

파라미터

이름

유형

설명

BackfillTicketId
FGuid삭제할 Backfill 티켓의 ID
ResponseHandler
THandler
<
FDeleteBackfillTicketResponse
>
DeleteTicket이 완료되면 사용할 응답 콜백

GetTicketStatus(FGuid, THandler<FGetTicketStatusResponse>)

Backfill 티켓을 업데이트합니다.

선언

void UpdateBackfillTicket(FGuid BackfillTicketId, FBackfillTicket BackfillTicket, Unity::Services::Core::THandler<FUpdateBackfillTicketResponse> ResponseHandler)

파라미터

이름

유형

설명

BackfillTicketId
FGuid업데이트할 Backfill 티켓의 ID
BackfillTicket
FBackfillTicket업데이트된 Backfill 티켓
ResponseHandler
THandler
<
FUpdateBackfillTicketResponse
>
UpdateBackfillTicket이 완료되면 사용할 응답 콜백

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