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Matchmaker for the Unreal Engine

Matchmaker overview

Matchmaker for the Unreal Engine

구조체 FMatchmakingResults

Review the structure containing results from a successful match including teams and allocation details.
읽는 시간 2분최근 업데이트: 10일 전

Include
#include <MatchmakerServer/Public/Models/MatchmakingResults.h>
구문
USTRUCT(BlueprintType)struct MATCHMAKERSERVER_API FMatchmakingResults

필드

MatchProperties

매치 프로퍼티를 나타냅니다.

선언

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FMatchProperties MatchProperties

블루프린트

이름

유형

Match PropertiesFMatchProperties

C++

이름

유형

MatchProperties
FMatchProperties

GeneratorName

선언

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString GeneratorName

블루프린트

이름

유형

Generator Name문자열

C++

이름

유형

GeneratorName
FString

QueueName

서버를 할당한 매치메이킹 대기열입니다.

선언

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString QueueName

블루프린트

이름

유형

Queue Name문자열

C++

이름

유형

QueueName
FString

PoolName

서버를 할당한 매치메이킹 풀입니다.

선언

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString PoolName

블루프린트

이름

유형

Pool Name문자열

C++

이름

유형

PoolName
FString

BackfillTicketId

Backfill 티켓의 고유 ID입니다.

선언

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString BackfillTicketId

블루프린트

이름

유형

Backfill Ticket Id문자열

C++

이름

유형

BackfillTicketId
FString

MatchId

매치의 고유 ID입니다.

선언

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString MatchId

블루프린트

이름

유형

Match Id문자열

C++

이름

유형

MatchId
FString

PoolId

매치가 속한 풀의 ID입니다.

선언

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString PoolId

블루프린트

이름

유형

Pool Id문자열

C++

이름

유형

PoolId
FString

메서드

JSON 문자열에서 MatchmakingResults를 역직렬화합니다.

FromJson(FString)

선언

static FMatchmakingResults FromJson(FString JsonString)

파라미터

이름

유형

설명

JsonString
FString직렬화된 JSON 문자열

다음을 반환

유형

설명

FMatchmakingResults역직렬화된 FMatchmakingResults