구조체 FCreateTicketOptions
Review the structure for specifying parameters when creating a matchmaking ticket.
Include
#include <MatchmakerClient/Public/Models/CreateTicketOptions.h>
구문
USTRUCT(BlueprintType)struct FCreateTicketOptions
필드
QueueName
이 티켓이 매치를 생성해야 하는 타겟 대기열입니다.
선언
UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString QueueName
블루프린트
C++
속성
이 티켓이 매치를 생성해야 하는 타겟 대기열입니다.
선언
TSharedPtr<FJsonObject> Attributes
C++