기술 자료

지원

Matchmaker for the Unreal Engine

Matchmaker overview

Matchmaker for the Unreal Engine

구조체 FCreateTicketOptions

Review the structure for specifying parameters when creating a matchmaking ticket.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 10일 전

Include
#include <MatchmakerClient/Public/Models/CreateTicketOptions.h>
구문
USTRUCT(BlueprintType)struct FCreateTicketOptions

필드

QueueName

이 티켓이 매치를 생성해야 하는 타겟 대기열입니다.

선언

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString QueueName

블루프린트

이름

유형

Queue Name문자열

C++

이름

유형

QueueName
FString

속성

이 티켓이 매치를 생성해야 하는 타겟 대기열입니다.

선언

TSharedPtr<FJsonObject> Attributes

C++

이름

유형

Attributes
TSharedPtr
<
FJsonObject
>