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Matchmaker for the Unreal Engine

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Matchmaker for the Unreal Engine

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Matchmaker for the Unreal Engine
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  • Integrate using C++
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  • Overview of C++ APIs
  • Client APIs
  • Server APIs
  • Matchmaker Core APIs
    • Matchmaker Exception Reason
    • Matchmaker Player
    • QoS Result
    • Matchmaker Constants
  • Services Core Utilities
  1. Unreal Engine용 Matchmaker SDK

구조체 FQosResult

Review the structure containing Quality of Service connection metrics for a region.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 8달 전

Include
#include <MatchmakerCore/Public/Models/QoSResult.h>
구문
USTRUCT(BlueprintType)struct FQosResult

필드

지연

선언

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")int32 Latency = 0

블루프린트

이름

유형

기본값

지연정수
0

C++

이름

유형

기본값

Latency
int32
0

PacketLoss

선언

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")int32 PacketLoss = 0

블루프린트

이름

유형

기본값

Packet Loss정수
0

C++

이름

유형

기본값

PacketLoss
int32
0

RegionId

선언

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString RegionId

블루프린트

이름

유형

Region Id문자열

C++

이름

유형

RegionId
FString

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