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  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. React ネイティブ開発者向け LevelPlay SDK

Yandex Ads インテグレーション

LevelPlay のメディエーションプラットプラットフォームを使用して、React ネイティブ アプリケーションに Yandex Ads を広告ネットワークワークとして設定します。
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 7日前

重要
以下のドキュメントでは、Unity が開発、所有、または運用するものではない製品またはサービス ("サードパーティ製品") を取り上げます。 その情報は、古かったり、不完全であったりする可能性がありますが、利便性のために提供しています。 サードパーティ製品を使用する際は、その製品の規約に従うものとします。 Unity はそれらの製品に関して一切保証を行わず、その使用によって生じた損害や損失 (サードパーティプロバイダーのコンテンツ、広告、製品、資料に関する問題を含む) について責任を負いません。
このガイドでは、Unity LevelPlay で Yandex Ads を広告ネットワークとして稼働させる方法をステップごとに説明します。

前提条件

リワード広告、インタースティシャル広告、またはバナー広告をアプリケーションに正しく統合していることを確認します。インテグレーション手順については、以下のプラットフォーム固有のガイドを参照してください。

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe Air
  • フラッター
  • リアクトネイティブ

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe Air
  • フラッター
  • React ネイティブ

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe Air
  • フラッター
  • React ネイティブ

ステップ 1. Yandex Ads アカウントの作成

Yandex Ads でアカウントを作成します。ここで行うことができます。

ステップ 2. Yandex Ads へのアプリケーションの追加

Yandex Ads アカウントにアプリケーションを追加します。ここでその方法を学ぶ
注
アプリケーションを追加したら、App IDをメモしておきます。これは、後で LevelPlay プラットフォームでの設定に必要になります。

ステップ 3. 広告単位の作成

収益化に使用する広告ユニット (リワード型、インタースティシャル、バナー広告) を Yandex Ads プラットフォームに設定します。詳細
注
広告単位を追加したら、広告単位IDをメモしておきます。これは、後で LevelPlay プラットフォームでの設定に必要になります。

ステップ 4. LevelPlay SDK Networks モジュールで Yandex Ads をアクティベートする

  • LevelPlay アカウントにログインし、LevelPlay サイド Nav Bar > 設定> SDK Networks に移動します。
  • Manage Networks を選択します。
  • 使用可能な広告ネットワークのリストからYandex Adsを選択します。
    Yandex Ads SDK ネットワーク
  • アクティベートを選択してネットワークをオンにします。
    Yandex Ads アクティベート
  • 次に、Yandex Ads 入札で Unity LevelPlay の Mediation を実行するアプリケーションを選択します。
  • 広告ネットワークのリストから「Yandex Ads」を選択し、ツール設定アイコンを選択します。
    Yandex Ads 設定アイコン
  • 次に、Interstitial (インタースティシャル)、リワード広告 (リワード型広告)、バナー Settings (バナー設定) の下に、アプリケーション キー (ステップ 2) と Ad 単位 ID (ステップ 3) を挿入します。Save (保存) を選択します。
    Yandex Ads 設定

ステップ 5.ビルドへの Yandex Ads Adapter の追加

AndroidおよびiOS用のネイティブ アダプターを使用して、インテグレーションを継続します。

ステップ 6.Yandex Ads の追加設定

ユーザーレベルのCOPPA

LevelPlay を使用すると、パブリッシャーは Yandex Ads のユーザーレベルの COPPA 設定を Yandex Ads ネットワークに直接通知できます。この特徴は、LevelPlay SDK 8.1.0 以降、Yandex Ads アダプター 4.3.1 以降を使用して有効化されます。
以下の構文を使用して、Yandex Ads COPPA ユーザー状態を true に更新します。
「Unity-levelplay-mediation」からのインポート{ LevelPlay }LevelPlay.setMetaData('Yandex_COPPA', ['true'])
以下の構文を使用して、Yandex Ads COPPA ユーザー状態を false に更新します。
「Unity-levelplay-mediation」からのインポート{ LevelPlay }LevelPlay.setMetaData('Yandex_COPPA', ['false'])
LevelPlay SDK を初期化する前に
LevelPlay.setMetaData
を呼び出します。
アプリケーション内で Yandex Ads を配信できるようになりました。

次のステップ

Unity LevelPlay を通じて追加の広告ネットワークを活用するには、アダプタを統合し、インテグレーションガイドに従ってください。

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    • 前提条件

    • ステップ 1. Yandex Ads アカウントの作成

    • ステップ 2. Yandex Ads へのアプリケーションの追加

    • ステップ 3. 広告単位の作成

    • ステップ 4. LevelPlay SDK Networks モジュールで Yandex Ads をアクティベートする

    • ステップ 5.ビルドへの Yandex Ads Adapter の追加

    • ステップ 6.Yandex Ads の追加設定

      • ユーザーレベルのCOPPA

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