Yandex Ads インテグレーション
LevelPlay SDK Networks モジュール内で、Yandex Ads アカウントの作成、アプリケーションの追加、広告ユニットの設定、Yandex Ads のアクティベートを行います。
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 7日前
このガイドでは、Unity LevelPlay で Yandex Ads を広告ネットワークとして稼働させる方法をステップごとに説明します。
前提条件
リワード広告、インタースティシャル広告、またはバナー広告をアプリケーションに正しく統合していることを確認します。インテグレーション手順については、以下のプラットフォーム固有のガイドを参照してください。
ステップ 1. Yandex Ads アカウントの作成
Yandex Ads でアカウントを作成します。ここで行うことができます。
ステップ 2. Yandex Ads へのアプリケーションの追加
Yandex Ads アカウントにアプリケーションを追加します。ここでその方法を学ぶ
ステップ 3. 広告単位の作成
収益化に使用する広告ユニット (リワード型、インタースティシャル、バナー広告) を Yandex Ads プラットフォームに設定します。詳細
ステップ 4. LevelPlay SDK Networks モジュールで Yandex Ads をアクティベートする
-
LevelPlay アカウントにログインし、LevelPlay サイド Nav Bar > 設定> SDK Networks に移動します。
-
Manage Networks を選択します。
-
使用可能な広告ネットワークのリストからYandex Adsを選択します。

-
アクティベートを選択してネットワークをオンにします。

-
次に、Yandex Ads 入札で Unity LevelPlay の Mediation を実行するアプリケーションを選択します。
-
広告ネットワークのリストから「Yandex Ads」を選択し、ツール設定アイコンを選択します。

-
次に、Interstitial (インタースティシャル)、リワード広告 (リワード型広告)、バナー Settings (バナー設定) の下に、アプリケーション キー (ステップ 2) と Ad 単位 ID (ステップ 3) を挿入します。Save (保存) を選択します。

ステップ 5.ビルドへの Yandex Ads Adapter の追加
LevelPlay SDK は**、Cocoapod** と手動ダウンロードの両方のメカニズムをサポートします。
Cocoapods を使用した Yandex Ads アダプターのダウンロード
Yandex Ads SDK を Cocoapods と統合するには、podfile に以下の行を入力したら準備完了です。
pod 'IronSourceYandexAdapter','5.7.0'
アプリケーション内で Yandex Ads を配信できるようになりました。