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  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. iOS 開発者向け LevelPlay SDK

Tencentインテグレーション

アカウントを作成し、アプリケーションとプレースメントを設定し、LevelPlay アカウントにリンクすることで、Unity LevelPlay に Tencent を広告ネットワークとして追加できます。
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 6日前

重要
以下のドキュメントでは、Unity が開発、所有、または運用するものではない製品またはサービス ("サードパーティ製品") を取り上げます。 その情報は、古かったり、不完全であったりする可能性がありますが、利便性のために提供しています。 サードパーティ製品を使用する際は、その製品の規約に従うものとします。 Unity はそれらの製品に関して一切保証を行わず、その使用によって生じた損害や損失 (サードパーティプロバイダーのコンテンツ、広告、製品、資料に関する問題を含む) について責任を負いません。
このガイドでは、LevelPlay MediationプラットフォームでTencentネットワークを広告ネットワークとして稼働させる方法について、ステップバイステップで説明します。
注
このメディエーションネットワークのアダプタ変更ログを表示するには、iOS 用メディエーションネットワーク を参照してください。

前提条件

  • リワード広告、インタースティシャル広告、またはバナー広告をアプリケーションに正しく統合していることを確認します。インテグレーション手順については、以下のプラットフォーム固有のガイドを参照してください。

    • Unity
    • Android
    • iOS
    • Adobe Air
    • Flutter
    • React ネイティブ

    • Unity
    • Android
    • iOS
    • Adobe Air
    • Flutter
    • React ネイティブ

    • Unity
    • Android
    • iOS
    • Adobe Air
    • Flutter
    • React ネイティブ
  • TencentはiOSとCNのトラフィックのみをサポートします。必要な iOS の最低バージョンは 10.0 です。

ステップ 1. Tencentネットワークアカウントの作成

  1. ironsourceのメディエーションプラットフォームからTencentの広告インベントリにアクセスするには、Tencentのアカウントを作成する必要があります。ここで行うことができます。

ステップ 2. Tencentネットワークでのアプリケーションの作成

  1. Tencentアカウントにアプリケーションとプレースメントを作成するには、Tencent**ヘルプセンター**を使用します。

ステップ 3. Tencent ネットワーク のアクティベート

ironsource プラットフォーム内で、SDK Networks 設定にアクセスして、LevelPlay アカウントに Tencent のパラメータを設定します。
  1. App ID とスロット ID を取得したら、LevelPlay アカウントにログインし、Monetize> 設定> SDK Networks に移動します。
    SDK Networks ページ
  2. [Available Networks] のテーブルから Tencent を選択し、アクティベートを選択します。次に、Save (保存) を選択します。
  3. 広告ネットワークのリストからTencentを選択し、設定を選択します。
  4. Tencent App IDと配置IDを入力します。状態を Active (アクティブ) に設定し、Save (保存) を選択します。Tencentの設定ダッシュボードにメディエーションのアクティブと表示されます。
    Tencent設定の構成

ステップ 4. Tencentアダプタをビルドに追加する

LevelPlay は**、Cocoapod** と手動ダウンロードの両方のメカニズムをサポートします。

CocoaPods

Tencent SDK を Cocoapods と統合するには、podfile に以下の行を入力して準備完了です。
pod 'IronSourceTencentAdapter','5.4.0'

手動ダウンロード

  1. Tencent Adapter and SDKのダウンロード Tencent Adapter and SDKをビルドに追加します。iOS のメディエーションネットワーク を参照してください。重要! Tencent Adapter には Tencent SDK は含まれていません。Tencent SDKも追加する必要があります。
  2. Tencent ファイルをプロジェクトに追加する Adapter と SDK をダウンロードして解凍したら、.lib ファイルと .h ファイルを Xcode プロジェクトにドロップします。
  3. ターゲット > ビルド****設定 > アーキテクチャ を開き、Xcode プロジェクトで Base SDK version 6.0 以降を使用し、armv6 アーキテクチャを使用しないことを確認します。
  4. **リンカーフラグ:**ターゲット > ビルド****設定 > Linking > Other Linker Flags (その他のリンカーフラグ) に 2 つの別のリンカーフラグを追加します。-ObjC

広告ネットワークインテグレーションの確認

LevelPlay SDK を使用すると、メディエーションのインテグレーションが正常に完了したことを簡単に確認できます。ironsource とその他の広告ネットワークのインテグレーションを検証するには、このドキュメントを参照してください。
これで、アプリケーション内で Tencent を提供できるようになりました。

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    • 前提条件

    • ステップ 1. Tencentネットワークアカウントの作成

    • ステップ 2. Tencentネットワークでのアプリケーションの作成

    • ステップ 3. Tencent ネットワーク のアクティベート

    • ステップ 4. Tencentアダプタをビルドに追加する

      • CocoaPods

      • 手動ダウンロード

    • 広告ネットワークインテグレーションの確認


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