Tencentインテグレーション
アカウントを作成し、アプリケーションとプレースメントを設定し、LevelPlay アカウントにリンクすることで、Unity LevelPlay に Tencent を広告ネットワークとして追加できます。
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このガイドでは、LevelPlay MediationプラットフォームでTencentネットワークを広告ネットワークとして稼働させる方法について、ステップバイステップで説明します。
前提条件
- リワード広告、インタースティシャル広告、またはバナー広告をアプリケーションに正しく統合していることを確認します。インテグレーション手順については、以下のプラットフォーム固有のガイドを参照してください。
- TencentはiOSとCNのトラフィックのみをサポートします。必要な iOS の最低バージョンは 10.0 です。
ステップ 1. Tencentネットワークアカウントの作成
- ironsourceのメディエーションプラットフォームからTencentの広告インベントリにアクセスするには、Tencentのアカウントを作成する必要があります。ここで行うことができます。
ステップ 2. Tencentネットワークでのアプリケーションの作成
- Tencentアカウントにアプリケーションとプレースメントを作成するには、Tencent**ヘルプセンター**を使用します。
ステップ 3. Tencent ネットワーク のアクティベート
ironsource プラットフォーム内で、SDK Networks 設定にアクセスして、LevelPlay アカウントに Tencent のパラメータを設定します。
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App ID とスロット ID を取得したら、LevelPlay アカウントにログインし、Monetize> 設定> SDK Networks に移動します。

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[Available Networks] のテーブルから Tencent を選択し、アクティベートを選択します。次に、Save (保存) を選択します。
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広告ネットワークのリストからTencentを選択し、設定を選択します。
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Tencent App IDと配置IDを入力します。状態を Active (アクティブ) に設定し、Save (保存) を選択します。Tencentの設定ダッシュボードにメディエーションのアクティブと表示されます。

ステップ 4. Tencentアダプタをビルドに追加する
LevelPlay は**、Cocoapod** と手動ダウンロードの両方のメカニズムをサポートします。
CocoaPods
Tencent SDK を Cocoapods と統合するには、podfile に以下の行を入力して準備完了です。
pod 'IronSourceTencentAdapter','5.4.0'
手動ダウンロード
- Tencent Adapter and SDKのダウンロード Tencent Adapter and SDKをビルドに追加します。iOS のメディエーションネットワーク を参照してください。重要! Tencent Adapter には Tencent SDK は含まれていません。Tencent SDKも追加する必要があります。
- Tencent ファイルをプロジェクトに追加する Adapter と SDK をダウンロードして解凍したら、.lib ファイルと .h ファイルを Xcode プロジェクトにドロップします。
- ターゲット > ビルド****設定 > アーキテクチャ を開き、Xcode プロジェクトで Base SDK version 6.0 以降を使用し、armv6 アーキテクチャを使用しないことを確認します。
- **リンカーフラグ:**ターゲット > ビルド****設定 > Linking > Other Linker Flags (その他のリンカーフラグ) に 2 つの別のリンカーフラグを追加します。-ObjC
広告ネットワークインテグレーションの確認
LevelPlay SDK を使用すると、メディエーションのインテグレーションが正常に完了したことを簡単に確認できます。ironsource とその他の広告ネットワークのインテグレーションを検証するには、このドキュメントを参照してください。
これで、アプリケーション内で Tencent を提供できるようになりました。