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  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. React ネイティブ開発者向け LevelPlay SDK

Smaatoインテグレーション

LevelPlay SDK を使用して、React ネイティブ アプリケーションにメディエーションネットワークワークとして Smaato を統合します。
読み終わるまでの所要時間 4 分
最終更新 6日前

このガイドでは、LevelPlay Mediation プラットフォームで Smaato を広告ネットワークとして稼働させる方法をステップごとに説明します。

前提条件

LevelPlay のバナー広告がアプリケーションに正しく統合されていることを確認します。

Smaato アカウントの作成

LevelPlay のメディエーションプラットフォームから Smaato 広告インベントリにアクセスするには、Smaato のアカウントを作成する必要があります。ここで行うことができます。

Smaato アカウント ID とレポートキーの取得

以下の手順に従って、LevelPlay ネットワークワーク設定モジュールに挿入する必要がある Smaato アカウントを取得します。
  1. パブリッシャーID – Smaatoアカウントで、インベントリ>パブリッシャーIDに移動します。
Smaatoダッシュボード内のパブリッシャーIDの場所。
  1. クライアント ID とクライアントシークレット – QAuth API クレデンシャル> クライアント ID とクライアントシークレット に移動します。
Smaato ダッシュボードのクライアント ID と秘密の場所。

Smaato ネットワークでのアプリケーションの作成

以下の手順に従って、Smaato アプリケーションを作成します。
  1. Smaato アカウントで、インベントリ>新しいアプリケーションに移動します。
Smaato ダッシュボードの新規アプリケーションボタン。
Smaato ダッシュボードの Create new アプリケーションフォーム。

Smaato ネットワークワークをアクティベート

  1. 必要なパラメータがすべて揃ったら、LevelPlay アカウントにログインし、Monetize (収益化) > 設定> SDK Networks に移動します。
Smaato の LevelPlay SDK Networks 設定ページ。
  1. Available Networks のテーブルから Smaato を選択し、パラメータを追加して、アクティベートを選択します。次に、Save (保存) を選択します。
API 検証用の Smaato アカウント設定。
  1. 広告ネットワークのリストから Smaato を選択し、設定 を選択します。
LevelPlay Smaato 設定の API 検証フィールド。
  1. アプリケーションの Smaato アプリケーション名と広告スペース ID を入力します。状態を Active (アクティブ) に設定し、Save (保存) を選択します。設定ダッシュボードに、Smaatoが「Active for Mediation(メディエーションに対してアクティブ)」と表示されます。
LevelPlay Smaato 設定のアプリケーション設定モーダル。

ビルドへの Smaato Adapter の追加


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    • 前提条件

    • Smaato アカウントの作成

    • Smaato アカウント ID とレポートキーの取得

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