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InMobi インテグレーション

LevelPlay SDK を使用して、React ネイティブ アプリケーションに InMobi をメディエーション ネットワークとして統合します。
読み終わるまでの所要時間 10 分
最終更新 6日前

このガイドでは、LevelPlay Mediation で InMobi を広告ネットワークとして稼働させる方法をステップごとに説明します。

前提条件

LevelPlay SDK の動画リワード広告、インタースティシャル広告、またはバナー広告がアプリケーションに正しく統合されていることを確認します。

InMobi アカウントの作成

  1. InMobi でアカウントを作成します。ここで行うことができます。
  2. アカウントが確認されると、パートナー ログインはこちらからログインできます。

InMobi でのアプリケーションと配置の作成

InMobi でアプリケーションを設定するには、以下の手順を実行します。

アプリケーションの作成

  1. ログインすると、すぐにAddインベントリオプションが表示されます。AppStore または Google 再生でアプリケーションの URL を入力できます。
  2. または、アプリケーションがまだ稼働していない場合は、「Link manually?」を選択します。アプリケーション名を手動で入力し、プラットフォームを選択できます。
  3. チェックボックスをオンにします。
    • アプリケーションが特に 16 歳未満の子を対象としている場合。
    • InMobi にデバイスの使用を許可する場合 – ロケーションパーミッション
  4. 完了したら、Save and create 配置を選択します。
注
LevelPlay アカウントの場合と同様に、プラットフォーム(iOS + Android)ごとに一意の InMobi アプリケーションが必要です。

配置の作成

アプリケーションを作成したら、配置を作成する必要があります。プレースメントは、InMobi が特定の広告タイプを配信する場所です。これは、LevelPlay SDK Rewarded Video または Interstitial がトリガーするように設定したアプリケーション内の配置です。
  1. この配置の広告単位を、サポートされているオプションから選択します。
    • Interstitial (インタースティシャル)
    • Rewarded (リワード型)
    • Banner
  2. 広告単位を選択するときは、Create placement (配置の作成) を選択します。
  3. 配置に名前を付け、配置の作成を完了します。

LevelPlay ネットワークワーク設定モジュールで InMobi をアクティベートする

InMobi アカウントから 5 つのデータを LevelPlay ネットワーク設定モジュールに入力する必要があります。これは、InMobi が LevelPlay との接続で正しく機能するためです。

パラメーター

説明

ユーザー名これは、InMobi アカウントへのログインに使用するユーザー名です。これは、LevelPlay がアカウントの InMobi レポート API にアクセスするために必要です。LevelPlay Mediation はパフォーマンス データを InMobi アカウントからインポートし、レポートと最適化に使用できます。
パスワードInMobi アカウントにログインするために使用するパスワードです。これは、LevelPlay がアカウントのレポート情報にアクセスするために、ユーザー名とともに必要です。
APIキーこれは、レポート情報に対して行われたリクエストを検証するための一意のキーです。
アカウント IDこれは、InMobi アカウントの一意の識別子です。
プレースメント IDこれは、InMobi が広告を配信する一意の配置です。
この情報を取得したら、LevelPlay アカウントで InMobi のパラメータを設定する必要があります。上記のパラメータを正しく追加することで、LevelPlay Mediation に関する InMobi の広告インベントリとレポートデータを最大限に活用できるようになります。

InMobi パラメーターの取得

  1. ユーザー名 & パスワード これは、InMobi アカウントにログインするために使用するユーザー名とパスワードです。
  2. APIキー これは、レポート情報に対して行われたリクエストを検証するための一意のキーです。この情報を受け取るには、管理パネルの右上にあるドロップダウン矢印に移動し、アカウント設定>APIキー>生成キーを選択します。
    詳細については、InMobi Web サイトを参照してください。
  3. アカウント ID これは、InMobi アカウントの一意の識別子です。このパラメーターを見つけるには、管理パネルの左上にある名前アイコンを選択します。アカウント ID が表示されます。
  4. プレースメント ID アプリケーション配置 ID を確認するには、左のナビゲーションメニューから Inventory (インベントリ)> Inventory リスト> リストから関連アプリケーションを選択> 広告単位を選択> このアプリケーションの関連配置の名前を選択します。配置 ID をコピーします。

LevelPlay アカウントへの InMobi のパラメータの設定

  1. 上記のパラメータを取得したら、LevelPlay アカウントにログインします。
  2. [Monetize]> [設定]> [SDK Networks] に移動します。
  3. Available Ad Networks のテーブルから InMobi を選択します。
  4. 関連するフィールドに InMobi のユーザ名、パスワード、API キー、アカウント ID を入力します。
  5. LevelPlay Mediation を InMobi で実行するアプリケーションを選択します。
  6. 広告ネットワークの設定リストから「InMobi」までスクロールし、「Define」アイコンを選択します。Rewarded Video、Interstitial、またはバナー設定の下の配置IDを入力します。状態を Active (アクティブ) に設定し、Save (保存) を選択します。
  7. その後、設定 (設定) ダッシュボードに InMobi が Active for Mediation (メディエーションに対してアクティブ) と表示されます。
  8. Reporting API とのインテグレーションを確認します。この列では、Reporting API を通じたインテグレーションを確認し、次の 3 つの応答候補を返します。検証済み、失敗、無反応。インテグレーションと上で入力した情報を確認し、検証済み が表示されるまで 再試行 を選択します。

ビルドへの InMobi アダプタの追加

これで LevelPlay Mediation を通じて InMobi Ads を配信する準備が整いました。

次のステップ

LevelPlay Mediation を通じて追加の広告ネットワークを活用するには、アダプタを統合し、インテグレーションガイドに従ってください。

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    • InMobi でのアプリケーションと配置の作成

      • アプリケーションの作成

      • 配置の作成

    • LevelPlay ネットワークワーク設定モジュールで InMobi をアクティベートする

      • InMobi パラメーターの取得

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