InMobi インテグレーション
LevelPlay SDK を使用して、React ネイティブ アプリケーションに InMobi をメディエーション ネットワークとして統合します。
読み終わるまでの所要時間 10 分最終更新 6日前
このガイドでは、LevelPlay Mediation で InMobi を広告ネットワークとして稼働させる方法をステップごとに説明します。
前提条件
InMobi アカウントの作成
InMobi でのアプリケーションと配置の作成
InMobi でアプリケーションを設定するには、以下の手順を実行します。
アプリケーションの作成
- ログインすると、すぐにAddインベントリオプションが表示されます。AppStore または Google 再生でアプリケーションの URL を入力できます。
- または、アプリケーションがまだ稼働していない場合は、「Link manually?」を選択します。アプリケーション名を手動で入力し、プラットフォームを選択できます。
- チェックボックスをオンにします。
- アプリケーションが特に 16 歳未満の子を対象としている場合。
- InMobi にデバイスの使用を許可する場合 – ロケーションパーミッション
- 完了したら、Save and create 配置を選択します。
配置の作成
アプリケーションを作成したら、配置を作成する必要があります。プレースメントは、InMobi が特定の広告タイプを配信する場所です。これは、LevelPlay SDK Rewarded Video または Interstitial がトリガーするように設定したアプリケーション内の配置です。
- この配置の広告単位を、サポートされているオプションから選択します。
- Interstitial (インタースティシャル)
- Rewarded (リワード型)
- Banner
- 広告単位を選択するときは、Create placement (配置の作成) を選択します。
- 配置に名前を付け、配置の作成を完了します。
LevelPlay ネットワークワーク設定モジュールで InMobi をアクティベートする
InMobi アカウントから 5 つのデータを LevelPlay ネットワーク設定モジュールに入力する必要があります。これは、InMobi が LevelPlay との接続で正しく機能するためです。
パラメーター | 説明 |
|---|---|
| ユーザー名 | これは、InMobi アカウントへのログインに使用するユーザー名です。これは、LevelPlay がアカウントの InMobi レポート API にアクセスするために必要です。LevelPlay Mediation はパフォーマンス データを InMobi アカウントからインポートし、レポートと最適化に使用できます。 |
| パスワード | InMobi アカウントにログインするために使用するパスワードです。これは、LevelPlay がアカウントのレポート情報にアクセスするために、ユーザー名とともに必要です。 |
| APIキー | これは、レポート情報に対して行われたリクエストを検証するための一意のキーです。 |
| アカウント ID | これは、InMobi アカウントの一意の識別子です。 |
| プレースメント ID | これは、InMobi が広告を配信する一意の配置です。 |
この情報を取得したら、LevelPlay アカウントで InMobi のパラメータを設定する必要があります。上記のパラメータを正しく追加することで、LevelPlay Mediation に関する InMobi の広告インベントリとレポートデータを最大限に活用できるようになります。
InMobi パラメーターの取得
-
ユーザー名 & パスワード これは、InMobi アカウントにログインするために使用するユーザー名とパスワードです。
-
APIキー これは、レポート情報に対して行われたリクエストを検証するための一意のキーです。この情報を受け取るには、管理パネルの右上にあるドロップダウン矢印に移動し、アカウント設定>APIキー>生成キーを選択します。詳細については、InMobi Web サイトを参照してください。
-
アカウント ID これは、InMobi アカウントの一意の識別子です。このパラメーターを見つけるには、管理パネルの左上にある名前アイコンを選択します。アカウント ID が表示されます。
-
プレースメント ID アプリケーション配置 ID を確認するには、左のナビゲーションメニューから Inventory (インベントリ)> Inventory リスト> リストから関連アプリケーションを選択> 広告単位を選択> このアプリケーションの関連配置の名前を選択します。配置 ID をコピーします。
LevelPlay アカウントへの InMobi のパラメータの設定
- 上記のパラメータを取得したら、LevelPlay アカウントにログインします。
- [Monetize]> [設定]> [SDK Networks] に移動します。
- Available Ad Networks のテーブルから InMobi を選択します。
- 関連するフィールドに InMobi のユーザ名、パスワード、API キー、アカウント ID を入力します。
- LevelPlay Mediation を InMobi で実行するアプリケーションを選択します。
- 広告ネットワークの設定リストから「InMobi」までスクロールし、「Define」アイコンを選択します。Rewarded Video、Interstitial、またはバナー設定の下の配置IDを入力します。状態を Active (アクティブ) に設定し、Save (保存) を選択します。
- その後、設定 (設定) ダッシュボードに InMobi が Active for Mediation (メディエーションに対してアクティブ) と表示されます。
- Reporting API とのインテグレーションを確認します。この列では、Reporting API を通じたインテグレーションを確認し、次の 3 つの応答候補を返します。検証済み、失敗、無反応。インテグレーションと上で入力した情報を確認し、検証済み が表示されるまで 再試行 を選択します。
ビルドへの InMobi アダプタの追加
これで LevelPlay Mediation を通じて InMobi Ads を配信する準備が整いました。
次のステップ
LevelPlay Mediation を通じて追加の広告ネットワークを活用するには、アダプタを統合し、インテグレーションガイドに従ってください。