チャンネル
Vivox はチャンネルを通じてグループテキストと音声通信の機能を提供します。ユーザーは同じチャンネルに参加することで互いにコミュニケーションを取ることができます。
チャンネルは以下の機能をサポートします。
- 音声
- 3D 効果によりレンダリングされる音声 (ポジショナル/ディレクショナルオーディオ)
- テキスト
- 自分だけ 1 人のユーザーをミュートする
- チャンネル内のすべてのユーザーに対して 1 人のユーザーをミュートする
- 1 人のユーザーをチャンネルから強制的に排除 ("キックアウト") する
チャンネルには以下の特徴があります。
- チャンネルはチャンネル ID によって識別される。
- チャンネル ID はゲームによって割り当てられる。
- チャンネルはプラットフォームに依存しない - 異なるプラットフォームで実行されているゲームクライアント間で同時に実行できる。
- チャンネルはオンデマンドで作成され、非アクティブなチャンネルは Vivox リソースを消費しない。
トピック | 説明 |
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チャンネル管理 | チャンネルの基本動作とそのライフサイクルに関する情報。 |
チャンネル名の条件 | チャンネルの名前を付けるための条件。 |
チャンネルタイプ | 3 つのチャンネルタイプの情報: エコー、グループ、ポジショナル。 |
ポジショナルチャンネル | ポジショナルチャンネルのプロパティに関する情報。 |
より大規模なゲームのチャンネル識別子 | 同時ユーザー数が多いアプリケーション内のチャンネルに関する情報。 |
参加者の管理 | チャンネル内でのプレイヤーの管理。 |
チャンネルに参加する | ユーザーをチャンネルに参加させるステップ。 |
チャンネルから退出する | チャンネルから退出するステップ。 |
自動接続回復 | Vivox のビルトインの接続回復機能の情報。 |