通貨をゲームに加える
以下の手順では、通貨リソースをゲームの経済システムに追加する方法を説明します。
- Unity Dashboard で Economy にアクセスし、Configuration (設定) を選択します。
- Configuration (設定) 画面で Add resource (リソースの追加) を選択します。
- Choose a type (種類を選択) を Currency (通貨) に設定します。
- API 呼び出し (SDK および HTTP) で使用するために、通貨の resource name (リソース名) と ID を指定します。例えば、ゲーム内通貨としてゴールドコインを使用する場合、リソース名を Gold Coins (ゴールドコイン) とします。ID はこの名前に基づいて自動生成されますが、好みやゲームに合うように変更できます。
- Next (次へ) を選択します。
- (任意) このリソースの Initial balance (残高の初期値) と Maximum balance (残高の最大値) を入力します。
- 任意で、カスタム JSON データを追加してこの通貨に割り当てることができます。Custom Data (カスタムデータ) ボックスに入力してください。カスタムデータ を参照してください。
- Add (追加) を選択します。
これで新しい通貨が Economy の Configuration (設定) ページに表示されました。