通貨をゲームに加える

以下の手順では、通貨リソースをゲームの経済システムに追加する方法を説明します。

  1. Unity Dashboard で Economy にアクセスし、Configuration (設定) を選択します。
  2. Configuration (設定) 画面で Add resource (リソースの追加) を選択します。
  3. Choose a type (種類を選択) を Currency (通貨) に設定します。
  4. API 呼び出し (SDK および HTTP) で使用するために、通貨の resource name (リソース名) と ID を指定します。例えば、ゲーム内通貨としてゴールドコインを使用する場合、リソース名を Gold Coins (ゴールドコイン) とします。ID はこの名前に基づいて自動生成されますが、好みやゲームに合うように変更できます。
  5. Next (次へ) を選択します。
  6. (任意) このリソースの Initial balance (残高の初期値) と Maximum balance (残高の最大値) を入力します。
  7. 任意で、カスタム JSON データを追加してこの通貨に割り当てることができます。Custom Data (カスタムデータ) ボックスに入力してください。カスタムデータ を参照してください。
  8. Add (追加) を選択します。

これで新しい通貨が Economy の Configuration (設定) ページに表示されました。

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