VK Ad Network 集成
通过创建帐户、获取必要的凭据和配置广告单位,将 VK Ad Network 设置为 Unity LevelPlay 上的广告网络。
阅读时间2 分钟最后更新于 2 天前
本指南将逐步说明如何在 Unity LevelPlay 上将 VK Ad Network Live 设置为广告网络。
先决条件
- 所需的 Gradle 构建具为 3.5.4+
- VK Ad Network 支持 Xcode 15.3 版
步骤 1.创建 VK Ad Network 帐户
步骤 2.在 VK Ad Network 中创建应用程序
按照以下步骤创建 VK Ad Network 应用程序:
-
在您的 VK Ad Network 帐户中,转到 Apps > 添加 app

-
设置新 app 后,您可以检索“放置/位置 ID” - 以便在 Unity LevelPlay 中进行设置。

步骤 3.获取 VK Ad Network Access 密钥
在您的 VK Ad Network 帐户中,转到 设置 > 常规


步骤 4.在聚合设置模块中激活 VK Ad Network
在 ironSource 平台中,访问 SDK Networks 设置以将 myTarget 参数配置为 LevelPlay 帐户。
-
获得所有所需参数后,登录 LevelPlay 帐户,然后转到 Monetize > Setup > SDK > Networks。

-
从 Available Networks 的表中选择 myTarget,添加参数,然后选择 Activate。然后选择 保存。

-
从广告网络列表中选择 myTarget,然后选择 Setup。

-
输入 VK Ad Networkd app程序的“Generated token”,然后为每个广告单元添加两次步骤 1(点 2)中的“ID”。将状态设置为 激活 并选择 保存。在 Setup(设置)后台上,您将看到 myTarget 列为 Active for Mediation(激活聚合)。
步骤 5。集成 LevelPlay 聚合网络适配器
Unity Integration Manager(推荐)
完成 SDK 集成后,可使用 Unity Integration Manager 下载 VK Ad Network Adapter。
在 Unity 开发平台中,转到 LevelPlay > Integration Manager。
如果您已经拥有最新版本的适配器,则操作按钮将更改为 " Updated " 并已禁用。
Android(手动解析)
要应用更改,请确保使用“Resolve”过程。这将根据您的选择下载所有相关工件。有关详细信息,请参阅此处的说明。
Android 插件手册集成
- **下载适用于 Android 的 VK Ad 网络适配器:**从此处下载 VK Ad Network 适配器和 SDK (AAR)。
- **将 VK Ad Network 文件添加到 Unity 项目中:**将文件导入 Assets/Plugins/Android/
- 如果使用 .JAR 集成而不是 .AAR,请确保按照 Android 文档中所述更新 Manifest.xml
仅限 Proguard 用户 如果将 ProGuard 与 MyTarget 适配器结合使用,必须将以下代码添加到 ProGuard 文件中:
-keep class com.my.target.** {*;}
iOS 手动集成
- **下载 VK Ad Network iOS 文件:**从此处下载适配器和 SDK(帧)文件。
- **将 VK Ad Network 适配器和 SDK 文件添加到 Unity 项目:**将适配器和框架文件导入 Assets/Plugins/iOS
步骤 6。更新 SKAdNetworkItems for iOS
务必使用以下代码将 VK Ad Network SKAdNetworkItems 定义为 Info.plist:
<key>SKAdNetworkItems</key><array><dict><key>SKAdNetworkIdentifier</key><string>n9x2a789qt.skadnetwork</string></dict></array>
您现在可以在应用程序中投放 VK Ad Network 广告服务。
后续步骤
要通过 LevelPlay Mediation 利用其他广告网络,请集成适配器,然后遵循我们的集成指南。