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SuperAwesome 集成

通过创建应用程序、添加广告位和配置 SDK 设置,将 SuperAwesome 集成为 Unity LevelPlay 上的广告网络。
阅读时间1 分钟
最后更新于 3 天前

重要
以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务(“第三方产品”)。 这些信息可能已过时或不完整,仅为方便您参考才提供。 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。 Unity 对这些产品不提供任何担保,也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责,包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。
注意
要查看此聚合网络的适配器更改日志,请参阅 Unity 聚合网络。

先决条件

SuperAwesome Network 支持奖励广告服务、插页式和横幅广告服务。
支持的横幅大小为:Banner、MREC 和 Leaderboards。您可以使用“Smart”横幅大大小支持横幅和排行榜。
SuperAwesome 所需的最低 Xcode 版本 14.3+

步骤 1.创建 SuperAwesome 帐户

  1. 要在 SuperAwesome Network 中创建帐户,请联系

步骤 2.在 SuperAwesome Network 中创建应用程序

按照以下步骤创建 SuperAwesome 应用程序:
  1. 在 SuperAwesome 帐户中转到应用程序和站点
  2. 选择 Create(创建)
  3. 填充所有配置并保存应用程序
  4. 创建至少一个放置/位置
  5. 获取所有基本凭据:
    1. app ID
    2. 放置/位置 ID
      app ID 和放置/位置 ID
    1. app key - 联系您的 SuperAwesome 帐户经理

步骤 3.激活 SuperAwesome Network

在 ironSource 平台中,访问 SDK Networks 设置以将 SuperAwesome 参数配置到您的 LevelPlay 帐户中。
  1. 获得上述凭据后,登录 LevelPlay 帐户,然后选择 Monetize > Setup > SDK Networks。
    SDK Networks 页面
  2. 从 Available Networks 的表中选择 SuperAwesome,然后选择 Activate。插入所有凭据,然后选择 保存。
    超赞帐户设置
  3. 从广告网络列表中选择 SuperAwesome,然后选择 Setup。
    广告网络列表中的 SuperAwesome
  4. 输入您的 SuperAwesome app ID 和放置/位置 ID。将状态设置为 激活 并选择 保存。
    配置 SuperAwesome 设置
在 Setup(设置)后台上,您将看到 SuperAwesome(超级棒)列为“激活聚合”。

步骤 4.将 SuperAwesome 适配器添加到构建中

Unity Integration Manager(推荐)

完成 SDK 集成后,可使用 Unity Integration Manager 下载 SuperAwesome 适配器。
在 Unity 开发平台中,转到 LevelPlay > Integration Manager。
如果您已经拥有最新版本的适配器,则操作按钮将更改为 " Updated " 并已禁用。
**Android(手动解析)**要应用更改,请确保使用“Resolve”过程。这将根据您的选择下载所有相关工件。有关详细信息,请参阅此处的说明。 

Unity 手动集成

  1. 从此处下载 SuperAwesome XML 文件。 
  2. 将文件添加到 Assets > ironSource > Editor。

Android(手动解析)

要应用更改,请确保使用“Resolve”过程。这将根据您的选择下载所有相关工件。有关详细信息,请参阅此处的说明。
您现在可以在应用程序中提供 SuperAwesome。
要通过 Unity LevelPlay 利用其他广告网络,请集成适配器并按照我们的集成指南进行操作。

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    • 先决条件

    • 步骤 1.创建 SuperAwesome 帐户

    • 步骤 2.在 SuperAwesome Network 中创建应用程序

    • 步骤 3.激活 SuperAwesome Network

    • 步骤 4.将 SuperAwesome 适配器添加到构建中

      • Unity Integration Manager(推荐)

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      • Android(手动解析)


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