Mintegral 集成
通过创建应用程序、添加广告位和配置广告单位,将 Mintegral 设置为 Unity LevelPlay 上的广告网络。
阅读时间2 分钟最后更新于 2 天前
本指南将逐步介绍如何在 Unity LevelPlay Mediation 平台上将 Mintegral Live 设置为广告网络。
对于 Mintegral 网络,在完成步骤 1 后可以使用自动设置工具。自动设置工具将创建应用程序和出价人广告放置/位置,并从 Mintegral 中拉取广放置/位置详细信息,因此无需在 LevelPlay 和 Mintegral 平台之间切换。或者,也可以手动完成整个设置。
先决条件
确保将奖励广告服务、插页式广告服务或横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明:
步骤 1.创建 Mintegral 帐户
步骤 2.在 Mintegral 中创建应用程序
如果这是第一时间设置 Mintegral 帐户,请继续下面的操作。
- 登录
- 首次登录时,选择“app Setting”

- 首次登录时,选择“app Setting”
- 添加 app
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单击“+ 添加 app”后,将显示一个设置模块,配置 app 设置(选择 Ironsource 作为聚合平台)。您需要每个平台(iOS Android)的唯一 Mintegral 应用程序,就像使用 LevelPlay 帐户一样。

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定义设置后,可以选择检查不希望投放到应用程序的广告类型。

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- 添加****广告位
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定义应用程序设置后,通过控制面板选择相关应用程序,然后选择 放置/位置管理。

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选择 Add Placement(添加广告位)。

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Mintegral 适配器可提供奖励广告服务、插页式和横幅广告。根据您的需要选择“AD 格式”。对于横幅广告,强烈建议将 Auto Refresh 值设置为 No,因为您可以在聚合平台上控制刷新速率。

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定义广告单元。由于 Mintegral 网络仅为出价者,因此必须选择“标头出价”作为出价类型。

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步骤 3.在 LevelPlay 网络设置模块中激活 Mintegral
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在左侧导航栏中选择 SDK Networks。然后选择页面顶部的 Available networks,然后从支持的网络列表中选择 Mintegral。

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需要将 Mintegral 帐户中的值插入到 LevelPlay 网络设置模块中:
app密钥 | Mintegral 后台上分配给 app 的唯一 ID。 |
|---|---|
| SKey | 用于报告的 API 密钥 |
| 秘密 | 分配给 Mintegral 用户的唯一 ID。 |
获取此信息后,必须在 LevelPlay 帐户中配置 Mintegral 的参数。正确添加上述信息后,您将能够充分利用 Mintegral 在 IronSource 聚合平台上的广告库存和报告数据。
app密钥
在 Mintegral Dashboard 中创建应用程序后(如步骤 2 中所述),转到“app Setting”屏幕 - 在本页面顶部,您将找到 **App Key。

SKey + Secret
登录 Mintegral 用户后(如步骤 1 中所述),转到上层菜单的“帐户”选项卡下的“API 工具”:现在,在页面底部可以找到您的 SKey 以及您的 Secret。

步骤 4.在 app 级别设置 Mintegral
- 有两种方法可以在 LevelPlay 上获取 Mintegral Bider 设置:
- 自动设置 - 自动创建新的应用程序和放置/位置出价人,并从 Mintegral 中提取所有必要的配置设置
- Manual - 在 LevelPlay 和 Mintegral 平台之间来回切换以检索和输入必要的信息。
自动设置
-
要激活自动设置功能,请在出价者自动设置工具上切换。这将启用在 MIntegral 平台上自动创建应用程序和出价者放置/位置,并允许 LevelPlay 从 MIntegral 中获取放置/位置详细信息。

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选择要从 Mintegral 运行插页式广告、奖励广告或横幅广告服务的app。然后选择 Mintegral 行中的 define 图标。

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选择 Add Bider(添加出价者)可在 Mintegral 平台上自动创建新的应用和竞价广告位,并导入 、app ID、放置/位置 ID 和 Ad unit ID。

选择 保存 以批准并接受所有配置。如果关闭模块而不保存,则会在 Mintegral 平台上创建资源,而不会将数据导入 Levelplay 平台。
手动设置
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在 SDK 网络页面上,选择要配置的应用程序,然后选择 Mintegral Bider 下的 Setup
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输入您的 app ID,然后为要与 Mintegral Bider 结合使用的每个广告单元添加您的放置/位置 ID 和广告单元 ID。

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您可以从 Mintegral 帐户检索以下参数:
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App ID(应用 ID)

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Placement ID

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广告单元 ID

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步骤 5。将 Mintegral 适配器添加到构建中
LevelPlay Network Manager(推荐)
完成 SDK 集成后,可使用 LevelPlay Network Manager 下载 Mintegral 适配器。
在 Unity 开发平台中,转到广告服务聚合 > Network Manager
如果您已经拥有最新版本的适配器,则操作按钮将更改为 " Updated " 并已禁用。
Android(手动解析)
要应用更改,请确保使用“Resolve”过程。这将根据您的选择下载所有相关工件。有关详细信息,请参阅 Unity 软件包集成。
仅适用于 Proguard 用户(Android)
如果将 ProGuard 与 Mintegral 适配器结合使用,必须将以下代码添加 ProGuard 文件中:
AndroidX 支持:
-keepattributes 签名-keepattributes *Annotation*-keep class com.mbridge.** {*; }-keep interface com.mbridge.** {*; }-keep 类 Android.support.v4.** { *; }-dontwarn com.mbridge。**-keep 类 **.R$* { public static final int mbridge*; }- 保留 public 类 com.mbridge.* 扩展 AndroidX。** { *; }- 保留 public 类 AndroidX.viewpager.widget.PagerAdapter{ *; }-keep public class androidx.viewpager.widget.ViewPager.OnPageChangeListener{ *; }-keep interface AndroidX.annotation.IntDef{ *; }-keep interface AndroidX.annotation.Nullable{ *; }-keep interface AndroidX.annotation.CheckResult{ *; }-keep interface AndroidX.annotation.NonNull{ *; }- 保留 public 类 AndroidX.fragment.app.Fragment{ *; }- 保留 public 类 AndroidX.core.content.FileProvider{ *; } - 保留 public 类 AndroidX.core.app.NotificationCompat{ *; } - Keep public class AndroidX.appcompat.widget.AppCompatImageView { *; }- 保留 public 类 AndroidX.recyclerview。*{ *; }
如果您不使用 AndroidX,请按照 Mintegral 网站上的说明进行操作。
步骤 6。Mintegral 附加设置
设置 COPPA
Unity LevelPlay 允许发行商将 Mintegral COPPA 设置直接传达给 Mintegral 网络。此功能是使用 LevelPlay SDK 7.2.4.1+、Mintegral Unity 适配器 4.3.12+ 已启用的。
使用以语法 Mintegral COPPA 设置为 true,以报告 Child:
LevelPlay.SetMetaData("Mintegral_COPPA","true");
使用以语法 Mintegral COPPA 设置为 false,以报告成人:
LevelPlay.SetMetaData("Mintegral_COPPA","false");
要了解有关 Mintegral 网络下年龄限制设置的更多信息,请访问此处。
您现在可以在应用程序中投放 Mintegral 广告服务。