文档

Development

User Acquisition

Monetization

工业

LevelPlay SDK - Unity

Unity SDK

Android SDK

iOS SDK

Adobe AIR SDK

Flutter SDK

React Native SDK

LevelPlay SDK - Unity

Unity LevelPlay
​
​
Unity SDK
  • 开始使用
  • 法规和设置
  • 广告格式
  • 聚合网络
    • Unity 聚合网络
    • 聚合网络指南
      • AppLovin
      • APS
      • BidMachine
      • BIGO Ads
      • Chartboost
      • CSJ
      • DT Exchange
      • Google Ad Manager
      • Google AdMob
      • Google bidding
      • HyprMX
      • InMobi
      • Liftoff Monetize
      • LY Ads Network
      • Meta Audience Network
      • Mintegral
      • MobileFuse
      • Moloco
      • Ogury
      • Pangle
      • PubMatic
      • Smaato
      • SuperAwesome
      • Tencent
      • Unity Ads
      • Verve
      • VK Ad Network
      • Voodoo
      • Yandex Ads
      • YSO
    • 手动添加 SKAdNetwork ID
    • Ad Quality 支持的广告源
  • 测试集成
  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. 适用于 Unity 开发者的 LevelPlay SDK

将 PubMatic 与 LevelPlay 集成

了解如何将 PubMatic 与已启用 LevelPlay 的 Unity app 集成
阅读时间1 分钟
最后更新于 3 天前

重要
以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务(“第三方产品”)。 这些信息可能已过时或不完整,仅为方便您参考才提供。 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。 Unity 对这些产品不提供任何担保,也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责,包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。
了解如何通过帐户设置、app 配置、广告单元创建、适配器安装和网络激活在 LevelPlay 中将 PubMatic 与已启用 LevelPlay 的 Unity app 集成。请按照以下步骤操作,确保为 PubMatic 竞价正确配置广告位。
注意
要查看此聚合网络的适配器更改日志,请参阅 Unity 聚合网络。

先决条件

确保已将 LevelPlay 的奖励视频、插页或横幅正确集成到应用程序中。

创建 PubMatic 帐户

  1. 访问 PubMatic 网站并创建帐户。
  2. 等待您的帐户获得批准。
  3. 登录 PubMatic Monetization 后台。

创建 app 和广告单位

添加 app

添加 app 并在 PubMatic 后台中配置广告单位,然后才能在 LevelPlay 中激活 PubMatic。
  1. 登录 PubMatic Monetization 后台。
  2. 选择 Set Up(设置)> Apps(应用)。
  3. 选择 Add app(添加应用)。
PubMatic 后台中的 Add app 表单。
  1. 在 General(常规)部分中:
    • 选择目标平台(iOS 或 Android)。
    • 输入有效的 App Store 或 Google 播放网址。
    • 查看或编辑自动生成的 app 名称。
  2. 在 Configuration 部分中:
    • 选择您的集成路径。
    • 将 Sub-Integration Path 设置为 LevelPlay – SDK Bidding。
  3. 在高级部分中:
    • 确保货币设置为 USD。
  4. 选择 Add app(添加应用)。
PubMatic 后台中的 app 配置设置。

创建广告单位

添加 app 后,创建 LevelPlay 在竞价期间会请求的广告单位。
  1. 选择 Set Up > Ad Units。
  2. 选择app程序以查看其广告单位。
  3. 选择 Create Ad Unit(创建广告单元)。
PubMatic 后台中的 Create Ad Unit 按钮。
  1. 输入广告单元 ID。
  2. 选择广告格式并填写所有必填字段。
  3. 选择 Save 或 Save & Create Another。
PubMatic 后台中的广告单元创建表单。
PubMatic 会生成一个广告单位 ID,显示在 Ad Unit 部分中。

管理出价合作伙伴

查看哪些出价合作伙伴有权访问您的广告单位。
  1. 选择 Set Up > Bidder Partners。
  2. 选择您的app。
  3. 使用开关为每个出价合作伙伴启用或禁用广告单位。

在 LevelPlay 设置中激活 PubMatic

在 PubMatic 中配置您的 app 和广告单位后,在 LevelPlay 中激活 PubMatic 网络以将 PubMatic 凭据连接到您的广告位。
  1. 在 LevelPlay 中,打开 Monetize > Setup > SDK Networks。
  2. 从可用网络列表中选择 PubMatic。
  3. 输入所需参数,选择 Activate,然后保存。
  4. 从配置的网络中再次选择 PubMatic,然后选择 Setup。
  5. 从 PubMatic 后台输入以下值:
    • Publisher ID:在 PubMatic 发布者帐户中找到
    • 配置文件 ID:在 Apps 页面上找到
    • 广告单位 ID:在 Ad Units 部分中找到
PubMatic 后台中的 Publisher ID 位置。
PubMatic 后台中的配置文件 ID 位置。
  1. 将状态设置为 激活 并选择 保存。
PubMatic 现在在 Setup(设置)后台上显示为激活的聚合。

将 PubMatic 适配器添加到构建中

LevelPlay Unity Network Manager(推荐)

完成 SDK 集成后,可使用 LevelPlay Network Manager 下载 PubMatic 适配器。
在 Unity 开发平台中,转到 广告服务聚合 > Network Manager。

处理用户同意

为了符合 GDPR 和其他隐私框架,请确保 app 向 PubMatic SDK 提供正确的同意信息。
  • PubMatic SDK 使用 IAB TCF 2.0 标准通过共享偏好或用户默认值(理想情况下是通过 CMP SDK)检索 GDPR 值。
  • PubMatic 还支持用于检索 GPP 同意信号的 IAB GPP 标准。
  • 有关传递同意值的信息,请参阅 PubMatic SDK 高级主题。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法律信息隐私政策CookiesDocumentation Terms of Use请勿出售或分享我的个人信息您的隐私选择(Cookie 设置)

“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属公司在美国和其他地方的商标或注册商标(此处查看更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

为方便起见,一些页面是机器翻译的,可能包含不准确的内容。如有信息不一致的情况,以英文版本为准。

  • 在本页上
    • 先决条件

    • 创建 PubMatic 帐户

    • 创建 app 和广告单位

      • 添加 app

      • 创建广告单位

      • 管理出价合作伙伴

    • 在 LevelPlay 设置中激活 PubMatic

    • 将 PubMatic 适配器添加到构建中

      • LevelPlay Unity Network Manager(推荐)

    • 处理用户同意


报告此页面的问题
​
​