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  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. 适用于 Unity 开发者的 LevelPlay SDK

Smaato 集成

通过创建帐户、获取必要的凭据和配置广告单位,将 Smaato 设置为 Unity LevelPlay 上的广告网络。
阅读时间2 分钟
最后更新于 3 天前

重要
以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务(“第三方产品”)。 这些信息可能已过时或不完整,仅为方便您参考才提供。 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。 Unity 对这些产品不提供任何担保,也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责,包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。
注意
要查看此聚合网络的适配器更改日志,请参阅 Unity 聚合网络。
本指南将逐步介绍如何在 LevelPlay Mediation 平台上将 Smaato Live 设置为广告网络。

先决条件

确保将横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明:

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe Air
  • Flutter
  • 原生反应

步骤 1.创建 Smaato 帐户

要通过 ironSource 的聚合平台访问 Smaato 广告库存,必须在 Smaato 中创建帐户。您可以在此处执行此操作。

步骤 2. 检索您的 Smaato 帐户 ID 和报告密钥

按照以下步骤获取 Smaato 帐户密钥,这些密钥需要插入到 IronSource Network Setup Module 中才能让 Smaato 与 ironSource 正常工作:
  1. Publisher ID - 在您的 Smaato 帐户中转到 Inventory > Publisher ID
    发布者 ID 位置
  2. 客户端 ID 和客户端密钥 - 转到 QAuth API 凭据 > 客户端 ID 和客户端密钥
    客户端 ID 和客户端密钥

步骤 3.在 Smaato Network 中创建应用程序

按照以下步骤创建 Smaato 应用程序:
  1. 在您的 Smaato 帐户中,转到 Inventory > New app
    New app 按钮
    创建新的 app 表单

步骤 4.激活 Smaato Network

在 ironSource 平台中,访问 SDK Networks 设置以将 Smaato 参数配置到您的 LevelPlay 帐户。
  1. 获得所有必需参数后,登录 LevelPlay 帐户,然后转到 Monetize > Setup > SDK Networks
    SDK Networks 页面
  2. 从 Available Networks 的表中选择 Smaato,添加参数,然后选择 Activate。然后选择 保存。
    Smaato 帐户设置
  3. 从广告网络列表中选择 Smaato,然后选择 Setup。
    广告网络中的 Smaato 列表
  4. 输入 app 的 Smaato app 名称和 Adspace ID。将状态设置为 激活 并选择 保存。在 Setup(设置)后台上,您将看到 Smaato 列为 Active for Mediation(激活聚合)。
    配置 Smaato app 设置

步骤 5。将 Smaato 适配器添加到构建中

Unity Integration Manager(推荐)

完成 SDK 集成后,可使用 Unity Integration Manager 下载 Smaato 适配器。
在 Unity 开发平台中,转到 LevelPlay > Integration Manager。
如果您已经拥有最新版本的适配器,则操作按钮将更改为 " Updated " 并已禁用。

Android(手动解析)

要应用更改,请确保使用“Resolve”过程。这将根据您的选择下载所有相关工件。有关详细信息,请参阅此处的说明。 

Android 插件手册集成

  1. **下载适用于 Android 的 Smaato 适配器:**从此处下载 Smaato 适配器和 Smaato SDK (AAR)。
  2. **将 Smaato 文件添加到 Unity 项目中:**将文件导入 Assets/Plugins/Android/。
  3. 如果您的应用程序以 Android 9 Pie(API 级别 28)或更高版本为目标,请完成此处描述的 Android 配置步骤。

iOS 手动集成

  1. **下载 Smaato iOS 文件:**请参阅 iOS 调解网络。
  2. **将 Smaato 适配器文件添加到 Unity 项目:**将适配器和框架文件导入 Assets/Plugins/iOS
  3. **将 SDK 添加到 Xcode 项目中:**由于 Unity3D 不支持 XCFrameworks,因此请将 SDK XCFrameworks 直接添加到 Xcode 项目中。

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为方便起见,一些页面是机器翻译的,可能包含不准确的内容。如有信息不一致的情况,以英文版本为准。

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    • 先决条件

    • 步骤 1.创建 Smaato 帐户

    • 步骤 2. 检索您的 Smaato 帐户 ID 和报告密钥

    • 步骤 3.在 Smaato Network 中创建应用程序

    • 步骤 4.激活 Smaato Network

    • 步骤 5。将 Smaato 适配器添加到构建中

      • Unity Integration Manager(推荐)

      • Android(手动解析)

        • Android 插件手册集成

        • iOS 手动集成


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