ゲームイメージのロールアップ頻度

ノート: このページの内容は Clanforge に関連しています。Multiplay Hosting を使用している場合は、Multiplay Hosting のドキュメント を参照してください。

ゲームイメージをロールアップする (フルイメージ更新 をリリースする) 頻度は、お客様固有の要件によって異なります。マシンのディスクスペース、ゲームイメージのサイズ、クラウドへのスケールの頻度を考慮する必要があります。

推奨されるベストプラクティスは、イメージ更新のたびにフルイメージバージョンをリリースすることです。差分更新は、一刻を争うホットフィックスや他の緊急更新に限定します。マシンがベアメタルまたはクラウドで初めてプロビジョニングされるとき、マシンは最新のフルイメージをダウンロードしてから、それよりも新しいすべての差分更新をダウンロードします。したがって、フルイメージに加える差分更新ごとに、マシンのブート時間が長くなり初期ネットワーク帯域幅消費が増加します。

長所短所
差分更新フリート内のベアメタルマシンに迅速にロールアウトできる プラス記号
  • ゲームイメージ全体のサイズが大きくなる マイナス記号
  • クラウドインスタンスの初期化にかかる時間が長くなる マイナス記号
フルイメージ更新
  • ゲームイメージ全体のサイズが小さくなる プラス記号
  • クラウドインスタンスの初期化にかかる時間が短くなる プラス記号
ロールアウトに時間がかかる マイナス記号