ゲームサーバー
ノート: このページの内容は Clanforge に関連しています。Multiplay Hosting を使用している場合は、Multiplay Hosting のドキュメント を参照してください。
ゲームサーバーは、プレイヤーがゲームセッションまたはマッチに参加できるゲームイメージバイナリの実行中のインスタンスです。Clanforge がゲームサーバーとみなすものを設定する、以下のような複数のコンポーネントがあります。
サーバースロットは、個々のゲームサーバーインスタンスに対して緩く予約済みになっているマシン上のリソース (CPU 時間や RAM など) のスライスです。ゲームサーバーインスタンスは、ゲームサーバープロセスの実行中のインスタンスです。ゲームイメージ は、マシン OS がゲームサーバープロセスを実行するために必要なすべてのファイルです。設定ファイルは、ゲームサーバープロセスが読み取る設定情報と設定が格納されたファイルです。これらのファイルは、使用する起動パラメーター、現在の割り当て UUID、使用するゲームイメージなどをゲームサーバープロセスに伝えます。Clanforge は、プロファイルと MOD を通じてゲームサーバー設定を管理します。
Clanforge は、フリート内の各マシンに複数のゲームサーバーをホストします。各マシン上のゲームサーバーの正確な数は、インテグレーションプロセス 中に決定され、2 から 100 以上にすることができます。Clanforge は、各ゲームサーバーの CPU 使用量とフリートのマシン仕様で使用可能なリソースを考慮することで、ゲームサーバーの最適な数を計算します。コスト最適化 を参照してください。