YSO 네트워크와 레벨플레이 통합
레벨플레이 SDK를 사용하여 Unity 앱에 YSO를 Mediation 네트워크로 통합합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 14시간 전
이 가이드는 Unity 레벨플레이 YSO Ads를 광고 네트워크로 게재하는 방법을 단계별로 설명합니다.
필수 조건
YSO 네트워크 계정 생성
먼저 YSO 네트워크 계정을 생성합니다. 이를 통해 앱 플레이스먼트를 설정 대시보드에 액세스, 접근 수 있습니다.
- YSO Network 웹사이트로 이동합니다.
- YSO 네트워크 계정에 등록합니다.
- YSO 세일즈 담당자 계정 승인을 기다립니다.
- YSO 네트워크 대시보드에 로그인합니다.
앱 및 플레이스먼트 생성
앱 추가
- YSO 네트워크 대시보드에 로그인합니다.
- 상단 메뉴 바에서 애플리케이션을 선택합니다.
- 더하기(+) 버튼을 선택합니다.
- Applications > New page에서 앱 정보를 입력하려면 다음 단계를 따르십시오.
- 앱 이름 입력
- 번들 ID 제공
- 플랫폼 선택
- 앱을 추가하려면 Create를 선택합니다.
광고 플레이스먼트 생성
- 메뉴에서 퍼블리싱을 선택합니다.
- 더하기(+) 버튼을 선택합니다.
- 다음 플레이스먼트 세부 정보를 설정합니다.
- Name: 플레이스먼트 이름 입력
- 애플리케이션: iOS 앱 선택
- Type: 광고 형식 선택
- Create를 선택합니다.
플레이스먼트를 생성하면 YSO 네트워크가 플레이스먼트 키를 생성합니다. 대시보드의 퍼블리싱 섹션 찾을 수 있습니다.
레벨플레이 플랫폼에서 YSO Ads 활성화
- 레벨플레이 계정에 로그인하고 레벨플레이 측 바 > 설정 > 네트워크로 이동합니다.
- 사용 가능한 광고 네트워크 목록에서 YSO Ads를 찾아 설정을 선택합니다. 그런 다음 관련 정보를 입력합니다.
- 다음으로 인스턴스 페이지로 이동하여 Unity 레벨플레이의 Mediation with YSO Ads 입찰을 실행할 앱을 선택합니다.
- YSO Ads를 선택하고 인터스티셜 광고, 보상형 광고, 배너 및 네이티브 설정에 대한 관련 정보를 입력합니다. 그런 다음 저장을 선택합니다.
앱에서 네트워크가 활성화됩니다.
빌드 YSO Ads 어댑터 추가하기
레벨플레이 Unity 네트워크 관리자(권장)
SDK 연동이 완료되면 레벨플레이 네트워크 관리자 사용하여 YSO Ads 어댑터 다운로드 수 있습니다.
Unity 개발 플랫폼에서 Ads Mediation > 네트워크 관리자로 이동합니다.
이제 애플리케이션 내에서 YSO Ads를 제공할 준비가 되었습니다!