스마토 통합
계정을 생성하고 필요한 자격 증명을 검색하고 광고 유닛을 설정하여 Unity 레벨플레이 Smaato를 광고 네트워크로 설정합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 8시간 전
이 가이드는 레벨플레이 Mediation 플랫폼에서 Smaato를 광고 네트워크로 게재하는 방법을 단계별로 설명합니다.
필수 조건
배너 광고를 애플리케이션 올바르게 연동했는지 확인합니다. 연동 지침은 다음 플랫폼별 가이드를 참고하십시오.
1단계. Smaato 계정 생성
Ironsource Mediation 플랫폼을 통해 Smaato 광고 인벤토리에 액세스, 접근 Smaato에서 계정을 생성해야 합니다. 당신은 여기서 할 수 있습니다.
2단계.Smaato 계정 ID와 보고 키 검색
Smaato가 아이언소스 관련하여 올바르게 작동하려면 아이언소스 네트워크 설정 모듈에 삽입해야 하는 Smaato 계정 키를 가져오려면 다음 단계를 따르십시오.
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퍼블리셔 ID - Smaato 계정에서 인벤토리 > 퍼블리셔 ID로 이동

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클라이언트 ID 및 클라이언트 비밀 - QAuth API 자격 증명 > 클라이언트 ID 및 클라이언트 비밀으로 이동

3단계. Smaato 네트워크에서 애플리케이션 만들기
Smaato 애플리케이션 생성하려면 다음 단계를 따르십시오.
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Smaato 계정에서 Inventory > New App으로 이동합니다.


4단계. Smaato 네트워크 활성화
Ironsource 플랫폼 내에서 SDK 네트워크 설정에 액세스, 접근 Smaato 파라미터를 레벨플레이 계정에 설정.
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필요한 모든 파라미터가 있으면 레벨플레이 계정에 로그인하고 수익화 > 설정 > SDK 네트워크로 이동합니다.

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사용 가능한 네트워크 표에서 Smaato 를 선택하고 파라미터를 추가하고 활성화 를 선택합니다. 그런 다음 저장을 선택합니다.

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광고 네트워크 목록에서 Smaato를 선택하고 설정을 선택합니다.

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앱의 Smaato 앱 이름과 Adspace ID를 입력합니다. 상태를 Active로 설정하고 Save를 선택합니다. 설정 대시보드에서 Smaato가 Active for Mediation으로 표시됩니다.

5단계 빌드 Smaato 어댑터 추가하기
Unity 통합 관리자(권장)
SDK 연동이 완료되면 Unity Integration Manager를 사용하여 Smaato 어댑터 다운로드 수 있습니다.
Unity 개발 플랫폼에서 레벨플레이 > 통합 관리자로 이동합니다.
이미 최신 버전의 어댑터가 있는 경우, 행동 버튼이 "업데이트"로 변경되고 비활성화됩니다.
Android(매뉴얼 결정)
변경 사항을 적용하려면 "결정" 프로세스를 사용해야 합니다. 그러면 선택에 따라 모든 관련 아티팩트가 다운로드. 자세한 내용은 여기의 지침을 참조하십시오.
Android 플러그인 매뉴얼 통합
- Android용 Smaato 어댑터 다운로드: Smaato 어댑터 및 Smaato SDK(AAR)를 여기에서 다운로드하십시오.
- Unity 프로젝트에 Smaato 파일을 추가합니다. 파일을 **Assets/Plugins/Android/**로 임포트합니다.
- 애플리케이션이 Android 9 Pie(API 레벨 28) 이상을 대상으로 하는 경우 여기에 설명된 Android 설정 단계를 완료하십시오.
iOS 매뉴얼 통합
- Smaato iOS 파일 다운로드: iOS용 Mediation 네트워크를 참고하십시오.
- Unity 프로젝트에 Smaato 어댑터 파일을 추가합니다. 어댑터 및 프레임워크 파일 임포트를 Assets/Plugins/iOS로
- Xcode 프로젝트에 SDK를 추가합니다. Unity3D는 XCFrameworks를 지원하지 않으므로 SDK XCFrameworks를 Xcode 프로젝트에 직접 추가합니다.