기술 자료

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

LevelPlay SDK - Unity

Unity SDK

Android SDK

iOS SDK

Adobe AIR SDK

Flutter SDK

React Native SDK

LevelPlay SDK - Unity

Unity LevelPlay
​
​
Unity SDK
  • 시작하기
  • 규정 및 설정
  • 광고 형식
  • Mediation 네트워크
    • Unity Mediation 네트워크
    • Mediation 네트워크 가이드
      • AppLovin
      • APS
      • BidMachine
      • BIGO Ads
      • Chartboost
      • CSJ
      • DT Exchange
      • Google Ad Manager
      • Google AdMob
      • Google bidding
      • HyprMX
      • InMobi
      • Liftoff Monetize
      • LY Ads Network
      • Meta Audience Network
      • Mintegral
      • MobileFuse
      • Moloco
      • Ogury
      • Pangle
      • PubMatic
      • Smaato
      • SuperAwesome
      • Tencent
      • Unity Ads
      • Verve
      • VK Ad Network
      • Voodoo
      • Yandex Ads
      • YSO
    • 수동으로 SKAdNetwork ID 추가
    • Ad Quality가 지원되는 광고 소스
  • 연동 테스트
  1. 게임 성장
  2. Unity 레벨플레이
  3. LevelPlay SDK
  4. Unity 개발자를 위한 레벨플레이 SDK

Moloco 통합

계정을 생성하고 앱을 추가하고 광고 유닛을 설정하여 Unity 레벨플레이 Moloco를 광고 네트워크로 설정합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 8시간 전

중요
다음 기술 자료는 Unity가 개발하거나, 소유하거나, 운영하지 않는 제품 또는 서비스('타사 제품')에 관한 내용입니다. 이 정보는 오래되었거나 불완전할 수 있으며 편의를 위해 제공됩니다. 타사 제품을 사용하는 경우 해당 제품의 약관이 적용됩니다. Unity는 이러한 제품에 대해 어떠한 보증도 하지 않으며, 타사 제공자의 콘텐츠, 광고 또는 머티리얼과 관련된 문제를 포함하여 제품 사용으로 인한 손해나 손실에 대해서도 책임지지 않습니다.
이 가이드는 Unity 레벨플레이 Moloco를 광고 네트워크로 게재하는 방법을 단계별로 설명합니다.
참고
이 Mediation 네트워크의 어댑터 변경 기록을 보려면 Unity용 Mediation 네트워크를 참조하십시오.

필수 조건

  • 보상형 광고 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 광고를 애플리케이션 올바르게 연동했는지 확인합니다. 연동 지침은 다음 플랫폼별 가이드를 참고하십시오.

    • Unity
    • [Android](/grow/levelplay/sdk/android/보상형 광고 통합)
    • iOS
    • [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/보상형 광고 통합)
    • [플러터](/grow/levelplay/sdk/flutter/보상형 광고 통합)
    • [네이티브 반응](/grow/levelplay/sdk/react/보상형 광고 통합)

    • [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/intersticial 광고 통합)
    • [Android](/grow/levelplay/sdk/android/interstitial 광고 통합)
    • iOS
    • [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/interstitial 광고 통합)
    • [플러터](/grow/levelplay/sdk/플러터/인터스티셜 광고 통합)
    • [네이티브 반응](/grow/levelplay/sdk/react/interstitial 광고 통합)

    • [Unity](/grow/levelplay/sdk/Unity/배너 통합)
    • [Android](/grow/levelplay/sdk/android/ 배너 통합)
    • iOS
    • [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/ 배너 통합)
    • [플러터](/grow/levelplay/sdk/flutter/ 배너 통합)
    • [네이티브 반응](/grow/levelplay/sdk/react/ 배너 통합)
  • Moloco iOS 13 이상을 사용하는 기기를 지원합니다.

1단계. Moloco 계정 생성

퍼블리셔 포털은 현재 초대 기준으로만 액세스할 수 있습니다. 액세스, 접근률을 얻으려면 Moloco 영업 담당자에게 도달률을 지정하거나 여기 양식을 제출하십시오. 초대 이메일을 받으면 이메일에서 링크(비밀번호 생성)를 선택하여 계정 생성을 완료합니다.
Moloco 초대 이메일
참고
이미 Moloco DSP의 고객인 경우 이메일을 받지 못하고 할당된 후 퍼블리셔 포털에 로그인할 수 있습니다.

2단계. Moloco에서 앱 만들기

  • MolocoPublisher 대시보드 로그인 여기
  • 앱 페이지에서 새 앱을 클릭하여 새 앱을 생성합니다.
    새 앱 버튼
  • 앱 세부 정보를 다음과 같이 입력합니다.
    • 앱 정보
      1. OS 유형 선택
      2. 마켓 타입 선택
      3. 앱을 공개적으로 다운로드 수 있는 경우 "App is available in-store"를 선택합니다.
      4. 앱 이름, 앱 번들 ID, 스토어 URL을 검색하거나 수동으로 입력합니다. 앱이 발견되면 앱 제목, 앱 마켓 URL, 번들 ID, IAB 카테고리가 자동으로 채워집니다.
  • 개인정보 보호 설정: 각 앱에 대해 COPPA와 CCPA의 정의에 따라 앱이 캘리포니아 주 사용자를 대상으로 하는 경우 COPPA = Yes를 선택해야 합니다.
  • 콘텐츠 보호: 앱별 콘텐츠 보호를 사용하여 특정 유형의 광고를 차단 수 있습니다. 콘텐츠 보호에는 세 가지 유형이 있습니다.
    • 앱 카테고리 차단: IAB에서 정의된 카테고리에 기반
    • 앱 번들 차단: 앱 번들 ID를 입력 Apple 앱 스토어 나열된 앱 경우 숫자 값을 사용합니다.
    • 도메인 차단
  • 앱을 생성하려면 ‘Create’를 누릅니다.
    앱 양식 생성
  • 앱이 생성되면 Mediation 플랫폼에서 Moloco SDK를 초기화하려면 Moloco App Key가 필요합니다.
    • App 섹션 이동합니다.
    • 앱을 선택합니다(파란색으로 강조 표시됨).
    • App details 페이지에서 Moloco App Key가 표시됩니다.
    • 레벨플레이 플랫폼에서 설정하기 위한 앱 키 ID 복사 및 저장
    Moloco 앱 주요 위치

3단계. 광고 유닛 생성

Moloco 플랫폼의 Ad Units 섹션 이동한 다음,
  • 목록에서 앱 선택
  • 'New Ad Unit'을 선택합니다.
    새 광고 유닛 버튼
  • 광고 유닛 이름 입력
  • 설명 입력(선택 사항)
  • 경매 유형 선택
    • 인앱 입찰만 지원됨 
  • Inventory 유형 선택 
  • 입력 단가: Moloco는 단가 단가만 지원합니다.
  • 광고 유닛을 생성하려면 Create를 선택합니다.
    광고 유닛 양식 만들기

4단계. 레벨플레이 Moloco 활성화

  • 레벨플레이 계정에 로그인하고 레벨플레이 측 바 > 설정 > SDK 네트워크로 이동합니다.
  • 네트워크 관리 선택
  • 사용 가능한 광고 네트워크 목록에서 Moloco를 선택합니다.
    사용 가능한 네트워크 중에서 Moloco 선택
  • 계정 설정 모달에서 관련 세부 정보를 입력합니다.
    • 이메일
    • Password
    • 플랫폼 ID
    • 퍼블리셔 ID
    계정 설정 모달
  • 다음으로 Unity 레벨플레이 Mediation with Moloco 입찰을 실행할 앱을 선택합니다.
  • Ad Networks의 설정 목록에서 Moloco를 선택하고 도구 설정 아이콘을 선택합니다.
    Moloco 설정 아이콘
  • 그런 다음 **적용 키(단계 3)**와 광고 유닛 **ID(단계 4)**를 인터스티셜 광고, 보상형 광고 또는 배너 설정에 삽입합니다.
    애플리케이션 키 및 광고 유닛 ID 설정

5단계 빌드 Moloco 어댑터 추가하기

레벨플레이 Unity 네트워크 관리자(권장)

SDK 연동이 완료되면 레벨플레이 네트워크 관리자 사용하여 Moloco 어댑터 다운로드 수 있습니다.
Unity 개발 플랫폼에서 Ads Mediation > 네트워크 관리자 이동합니다.
이미 최신 버전의 어댑터가 있는 경우, 행동 버튼이 "업데이트"로 변경되고 비활성화됩니다.

iOS

Moloco XCFramework는 "임베드, 포함된, 내장된 & 서명"이어야 합니다.

6단계. Moloco 추가 설정

사용자 레벨 COPPA

Unity 레벨플레이를 사용하면 퍼블리셔가 Moloco 사용자 수준 COPPA 설정을 Moloco 네트워크에 직접 전달합니다. 이 기능은 레벨플레이 SDK 8.0.0 이상, Moloco Unity 어댑터 4.3.0 이상을 사용하여 활성화된, 사용 가능한 수 있습니다.
다음 구문 사용하여 Moloco COPPA를 True 파라미터 설정합니다.
LevelPlay.SetMetaData("Moloco_COPPA","true");
다음 구문 사용하여 Moloco COPPA를 False 파라미터 설정합니다.
LevelPlay.SetMetaData("Moloco_COPPA","false");
이제 애플리케이션 내에서 Moloco를 제공할 수 있습니다.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.

  • 보고 있는 페이지
    • 필수 조건

    • 1단계. Moloco 계정 생성

    • 2단계. Moloco에서 앱 만들기

    • 3단계. 광고 유닛 생성

    • 4단계. 레벨플레이 Moloco 활성화

    • 5단계 빌드 Moloco 어댑터 추가하기

      • 레벨플레이 Unity 네트워크 관리자(권장)

      • iOS

    • 6단계. Moloco 추가 설정

      • 사용자 레벨 COPPA


이 페이지의 문제 보고
​
​