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Matchmaker for the Unreal Engine
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  1. Unreal Engine 向け Matchmaker SDK

構造体 FMatchmakingResults

Review the structure containing results from a successful match including teams and allocation details.
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 8ヶ月前

Include (含める)
#include <MatchmakerServer/Public/Models/MatchmakingResults.h>
構文
USTRUCT(BlueprintType)struct MATCHMAKERSERVER_API FMatchmakingResults

フィールド

MatchProperties

マッチのプロパティを表します。

宣言

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FMatchProperties MatchProperties

ブループリント

名前

型

Match PropertiesFMatchProperties

C++

名前

型

MatchProperties
FMatchProperties

GeneratorName

宣言

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString GeneratorName

ブループリント

名前

型

Generator NameString

C++

名前

型

GeneratorName
FString

QueueName

サーバーを割り当てたマッチメイキングキュー。

宣言

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString QueueName

ブループリント

名前

型

Queue NameString

C++

名前

型

QueueName
FString

PoolName

サーバーを割り当てたマッチメイキングプール。

宣言

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString PoolName

ブループリント

名前

型

Pool NameString

C++

名前

型

PoolName
FString

BackfillTicketId

バックフィルチケットの一意の ID。

宣言

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString BackfillTicketId

ブループリント

名前

型

Backfill Ticket IdString

C++

名前

型

BackfillTicketId
FString

MatchId

マッチの一意の ID です。

宣言

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString MatchId

ブループリント

名前

型

Match IdString

C++

名前

型

MatchId
FString

PoolId

マッチが含まれているプールの ID。

宣言

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString PoolId

ブループリント

名前

型

Pool IdString

C++

名前

型

PoolId
FString

メソッド

JSON 文字列から MatchmakingResults をデシリアライズします。

FromJson(FString)

宣言

static FMatchmakingResults FromJson(FString JsonString)

パラメーター

名前

型

説明

JsonString
FStringシリアル化された JSON 文字列。

戻り値

型

説明

FMatchmakingResultsデシリアライズされた FMatchmakingResults。

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      • MatchProperties

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        • C++

      • GeneratorName

        • 宣言

        • ブループリント

        • C++

      • QueueName

        • 宣言

        • ブループリント

        • C++

      • PoolName

        • 宣言

        • ブループリント

        • C++

      • BackfillTicketId

        • 宣言

        • ブループリント

        • C++

      • MatchId

        • 宣言

        • ブループリント

        • C++

      • PoolId

        • 宣言

        • ブループリント

        • C++

    • メソッド

      • FromJson(FString)

        • 宣言

        • パラメーター

        • 戻り値


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